Новости

Тим Кейн предлагал сделать игру про путешественника во времени, который создавал бы парадоксы из-за устранения исторических личностей


Один из создателей Fallout Тим Кейн поделился деталями старого концепта амбициозной RPG под названием Time Walker, которую он разрабатывал вместе с ветераном индустрии Джейсоном Андерсоном еще во времена студии Troika. Проект предполагал глубокую систему манипуляций с историей, где игроку в роли временного агента позволяли не только встречаться с великими личностями, но и устранять их ради спасения собственной реальности.

В основе геймплея лежала механика «вероятности существования», которая переворачивала привычную ролевую прогрессию с ног на голову. В большинстве RPG персонаж становится сильнее к финалу, но в Time Walker все работало иначе: чем сильнее дестабилизировалась временная линия, тем более безумное и высокотехнологичное снаряжение получал герой. Чтобы победить, нужно было гарантировать рождение своей версии будущего, что неизбежно вело к потере футуристических пушек и возврату к стандартному арсеналу. Если же игрок слишком сильно запутывал парадоксы и делал свою реальность невозможной, персонаж просто стирался из бытия, что означало мгновенный проигрыш.

Сценарий предлагал посетить 15 различных эпох с уникальными заданиями — от убийства фараона в Древнем Египте до выполнения странных поручений в духе «эффекта бабочки», вроде вручения конкретной куклы маленькой девочке в день ее рождения. Кейн планировал внедрить открытое древо навыков и вариативность прохождения в духе классических CRPG, позволяя решать задачи как грубой силой, так и через создание хитроумных временных петель.

Хотя Time Walker так и не вышла из стадии бумажного черновика, идеи Кейна и Андерсона, возможно, найдут отклик в современном проекте. Интересно, что сейчас Джейсон Андерсон трудится в InXile над Clockwork Revolution — ролевым экшеном, где мир также меняется в зависимости от вмешательства игрока в прошлое. Совпадение? Не думаем.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (11)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
GreekmaN
Избранный
77
57 минут назад
Вот в это я бы поиграл люблю всё о путешествиях во времени...
Kaval21
Свой в доску
38
1 час назад
47-й валит Австриского художника, струной от скрпки Вивальди хм я бы такое глянул)
GreekmaN
Избранный
77
57 минут назад
А ты хорош!
Jesusus3
Любознательный
72
1 час назад
Да уже не раз напрашивалась подобная игра, пару раз её даже начинали разрабатывать, но… что-то не срасталось… уж очень амбициозный это проект
Коллега
Властелин лута
72
2 часа назад
Ну как идея вполне себе нормальная, но вот реализация, тут можно до многого докапаться и возникнуть вопросы. Например: если конечная цель рождение гг, то он будет в двух телах одновременно или он схлопнится и исчезнет. А как он будет цели получать в разных эпохах? из будущего или сам в моменте должен понять? По мне тут либо "плохая концовка" будет основной , либо тунельные уровни.
Коллега
Властелин лута
72
59 минут назад
По логике путешествия по эпохам быть не может, у земли нет временных эпох, на земле ничего не происходит при смене "эпохи" , есть одно бесконечно длинное время, да и само понятие время и эпохи это чисто челевеческая бытовая придумка. И всё что связанно с рождением и перерождением сразу становится чушью. Ну если кому-то нравится искуственный футуризм, пусть будет, главное чтобы развлекал.
GreekmaN
Избранный
77
54 минуты назад
Ты смотерл фильм "патруль времени " этот фильм взрывает мозг и там удалось реализовать запутанность по хлеще!
Коллега
46 минут назад
Фильмов с таким названием много, если 2013 года, то давно смотрел, но я уже не вспомню про что там сюжет был.
GreekmaN
Избранный
77
44 минуты назад
фильм 2014 года.В центре сюжета 5 ипостасей, которые создают замкнутый временной цикл (петлю):Джейн (девушка-интерсекс).Джон (мужчина, в которого превращается Джейн после операции).Агент времени / Бармен (версия Джона, работающая в Бюро).«Пшик» / Подрывник (террорист, которым становится постаревший Агент, потерявший рассудок).Ребенок (которого Джейн рожает сама от себя, и которого затем похищают, чтобы он стал Джейн).Итог: Джейн, Джон, Агент, Террорист и Ребенок — это один и тот же человек, который является сам себе отцом, матерью, возлюбленным и убийцей.
Коллега
28 минут назад
Логика перемещения , либо это "билет в один конец" где уже нельзя вернуться после изменённого прошлого, либо как в фильме всё твоё генеологическое древо становится терористами, "слить свой род в унитаз", тоже сомнтельное действие, "плохая концовка" в любом случае. 🤪
GreekmaN
Избранный
77
23 минуты назад
смотри по другому это петля времени ,где событие зациклилось.ну а как тебе биошок инфинит тоже взрыв мозга тоже запутано нетухло ,если граммотно подойти не теряя причиноследственную связь то можно выжать максимально крутой сюжет и забацать крутую игру!

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?