Один из создателей Fallout Тим Кейн выразил обеспокоенность тем, как современные лидеры мнений влияют на восприятие игр. По его мнению, значительная часть аудитории перестала формировать собственные взгляды, предпочитая получать готовые оценки от блогеров.
В свежем видео на своем канале Кейн отметил, что в 2020-х ситуация изменилась. Если раньше игроки смотрели обзоры, чтобы узнать факты о проекте, то теперь они ищут инфлюенсеров, которые буквально скажут им, что думать. Это приводит к тому, что мнение канала становится личным мнением зрителя. Тим подчеркивает разницу в подаче контента: вместо описания механик — например, преобладания пазлов над боями — блогеры все чаще используют оценочные суждения в духе «игра тупая и медленная, сделана для казуалов, пропускайте».
«У людей нет времени, игр слишком много. Они просто просят: "Скажи мне, покупать это или нет. Скажи, для меня ли это". В итоге они находят симпатичного им человека, и его мнение становится их собственным», — объясняет геймдизайнер.
Кейн добавил, что этот тренд напрямую влияет на разработку. Многие студии теперь проектируют игры с оглядкой на то, как на те или иные решения отреагируют конкретные инфлюенсеры, часто освещающие их проекты. Вместо вопроса «как я хочу это сделать?», разработчики задаются вопросом «как мне это сделать [чтобы понравилось лидерам мнений]?». По мнению ветерана индустрии, это пагубный путь.
При этом Кейн видит и плюсы в текущем положении дел — стало проще найти критиков со схожими вкусами. Однако его пугает именно желание игроков делегировать свои чувства посторонним.