Новости

Это многое объясняет. Hasbro согласилась на разработку Exodus, потому что генеральный директор оказался фанатом Mass Effect


Генеральный директор Hasbro Крис Кокс признался в личной симпатии к серии Mass Effect и заявил, что грядущая научно-фантастическая RPG Exodus должна стать тем самым духовным наследником, которого фанаты ждут уже почти десять лет. По мнению главы компании, на рынке образовался явный дефицит качественных космических опер, и проект от ветеранов индустрии идеально подходит для заполнения этой ниши.

Кокс не скрывает, что при одобрении разработки Exodus важную роль сыграл послужной список команды. Студия Archetype Entertainment практически полностью укомплектована бывшими сотрудниками BioWare, включая ведущего сценариста оригинальной трилогии про Шепарда Дрю Карпишина. Руководитель Hasbro называет их авторами своих самых любимых игр всех времен и уверен, что именно эти люди способны вернуть геймерам ощущение масштабного приключения среди звезд.

Сам Крис Кокс уже успел лично опробовать рабочие билды и утверждает, что игра полностью «утоляет его геймерский зуд» по качественной фантастике. В беседах с прессой он описывает концепцию Exodus как «D&D в космосе», намекая на глубокую ролевую систему и влияние решений игрока на сюжет. Для издателя это не просто очередной продукт в портфеле, а амбициозная попытка перехватить инициативу у BioWare, которая сейчас сосредоточена на следующей части Mass Effect, но все еще вызывает опасения у аудитории после неоднозначных релизов последних лет.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (2)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
GreekmaN
Избранный
77
1 час назад
выглядит убого,я жду экспансию от котосов
Kaval21
Свой в доску
38
1 час назад
Посомтрим что там получиться.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?