В суровых боях Star Wars Zero Company против боевых дроидов, наемников и опасных культистов любая тактическая мелочь может спасти жизнь вашим бойцам. Огромную роль в выживании играют утилиты (Utilities) — расходные боевые предметы и вспомогательное снаряжение с ограниченным количеством зарядов на бой.
Что такое утилиты и как они работают
Утилиты — это расходуемые в бою предметы, которые имеют лимит использований на одну стычку:
-
Бесконечный запас между боями: Если боец бросил ударную гранату (Impact Grenade) в бою, предмет не исчезает из инвентаря навсегда. Все утилиты остаются у оперативников на протяжении всей кампании.
-
Автоматическое пополнение: На миссиях, состоящих из нескольких последовательных боевых энкаунтеров, все заряды снаряжения полностью восстанавливаются перед каждой новой стычкой. Экономить и беречь гранаты до конца задания нет никакого смысла — пускайте их в ход при любой опасной ситуации.
-
Универсальность экипировки: Любой предмет можно выдать любому бойцу. Если позволяют слоты, разрешено брать несколько одинаковых расходников.
-
Бонус медиков и астромехов: Специализации медика (Medic) и дроида-астромеха (Astromech) имеют пассивную особенность — они могут нести по 2 заряда для каждого экипированного предмета, тогда как остальные бойцы ограничены только 1 зарядом.
Основные категории снаряжения
Все доступные в игре предметы экипировки делятся на три группы:
-
Взрывчатка: Оружие массового поражения вроде термальных детонаторов (Thermal Detonators), зажигательных бомб (Firebombs) и оглушающих гранат (Concussion Grenades). Они взрываются при контакте, нанося прямой урон и накладывая статусные эффекты (поджог, сбивание с ног или отбрасывание).
-
Поддержка: Предметы для лечения и контроля поля боя. Медпаки (Medpacs) позволяют оперативно залатать раны, а репульсорный модуль (Repulsor Unit) увеличивает дальность передвижения всего сквада на один ход.
-
Ситуативное оружие: Дополнительные пушки под конкретные задачи. Например, дробовик-рассекатель (Scattergun) для ближнего боя или ионный бластер (Ion Blaster), разносящий дроидов.
Как получить новые утилиты
Пополнить арсенал новыми расходниками можно четырьмя путями:
-
Черный рынок (Black Market): Основной магазин на базе, где снаряжение продается за кредиты. Витрина обновляется каждый цикл (Cycle). Качество и количество товаров улучшаются через прокачку базы и повышение влияния в секторах.
-
Боевые миссии (Missions): Прохождение сюжетных и побочных высадок стабильно приносит новые типы расходников.
-
Текстовые операции (Operations): Выполнение небоевых заданий на голографическом столе дает предметы в качестве награды (содержимое скрыто до момента завершения).
-
Награды зон влияния (Zone Rewards): В игре представлено 12 регионов, каждый из которых имеет по три уровня прокачки влияния. За закрытие уровней выдают редкие предметы — например, модулятор дикого огня (Wildfire Modulator), накладывающий 4 стака горения при каждом удачном попадании.
Как открыть все 3 слота для утилит
На старте каждый оперативник может взять в бой только один предмет. Расширить вместимость до трех слотов можно следующим образом:
-
Второй слот (Прокачка «Логова»): Улучшите базу «Логово» (The Den) до 5 уровня, после чего откройте узел «Дополнительный слот утилит» (Additional Utility Slot) во вкладке экипажа (Crew). Апгрейд стоит несколько тысяч кредитов и требует завершения одной миссии для завершения строительства.
-
Третий слот (Операция «Разведданные преступного мира»): На позднем этапе кампании станет доступна текстовая операция «Разведданные преступного мира» (Underworld Intel). В финале предстоит сделать жесткий выбор: разблокировать третий слот под утилиты или забрать дополнительный слот под оружейные модификации.
Выбрать оба варианта нельзя, а решение блокирует альтернативу до конца прохождения. Если вы активно играете через астромехов или броски гранат, третий слот утилит даст колоссальное тактическое преимущество.
Источник: TheGamer