Что выбрать в операции «Месть Горги» в Star Wars Zero Company
Игровой материал

Что выбрать в операции «Месть Горги» в Star Wars Zero Company

В самом начале кампании Star Wars Zero Company игрокам предстоит принять первое сюжетное решение в рамках операции с выбором (Choice Operation) под названием «Месть Горги» (Gorga's Revenge). Вам поручено разобраться с предателем одного из хаттов: дать беглецу скрыться или сдать его заказчику — Горге Хатту (Gorga the Hutt).


Варианты решения и награды

В операции доступны два пути с фиксированными бонусами:

  • Позволить ему исчезнуть (Let him disappear):

    • +500 кредитов (Credits).

    • +3 очка влияния в секторе Креш (Zone Cresh).

  • Выдать его Горге (Hand him over to Gorga):

    • +5 очков влияния в секторе Джент (Zone Jenth).

Какой выбор выгоднее для прохождения

Наиболее предпочтительный вариант на данном этапе — дать беглецу исчезнуть (Let him disappear):

  • Ценность кредитов на старте: В начале игры 500 кредитов куда полезнее для снаряжения и развития отряда, чем небольшая прибавка к очкам влияния в одном конкретном секторе.

  • Отсутствие критических последствий: Глобальных сюжетных штрафов за этот выбор не предусмотрено. Решение оказывает лишь незначительное воздействие на узы (bonds) с определенными персонажами, а упущенное влияние в секторе легко компенсируется выполнением последующих контрактов.

  • Знакомство с механикой: Данный квест служит вводным туториалом к системе развилок. В будущем вам встретятся десятки похожих операций, где придется взвешивать текущие потребности базы и риски получения травм назначенными на задание оперативниками.

Источник: GamesRadar


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?