Star Wars Zero Company с первых минут заявляет о своих суровых правилах: механика перманентной смерти (Permadeath) здесь правит бал. Чтобы наглядно показать игроку цену ошибки, уже в обучающей вступительной миссии игра хладнокровно выбивает из отряда одного из напарников — родианца по имени Аурелио (Aurelio).
Многие пытаются перезагружать бой, искать скрытые развилки или менять тактику, чтобы вытащить персонажа живым.
Смерть по сюжету: почему родианца невозможно уберечь
Спасти Аурелио нельзя ни при каких обстоятельствах. Его судьба полностью прописана скриптом вступительного задания:
-
Игнорирование настроек: Даже если полностью отключить перманентную смерть в меню настроек сложности перед стартом кампании, родианец все равно погибнет в финале пролога.
-
Скриптовая прогрессия травм: Персонаж изначально начинает первую миссию с одной травмой (Injury), гарантированно получает вторую по ходу продвижения и ловит смертельный ваншот в заключительной стычке пролога.
Попытка слить персонажа раньше времени
Скрипты пролога защищают сюжетные рельсы в обе стороны. Если попытаться ускорить гибель Аурелио во второй боевой стычке (когда у него уже висят две травмы и любое следующее падение теоретически должно стать фатальным), игра просто не позволит врагам по нему попасть.
Даже на максимальном уровне сложности при стрельбе в упор абсолютно все выстрелы противников летят мимо родианца вплоть до наступления запланированной катсцены.
Мемориал в «Логове»
Аурелио выполняет классическую роль сюжетного компаньона-наставника, чья задача — обучить игрока базовым механикам ценой собственной жизни. Единственное место, где его имя останется с вами на всю дальнейшую кампанию — это мемориал павших оперативников на базе в «Логове» (The Den).
Источник: The Gamer