Новости

В Starfield не работает знаменитый трюк с ведром из Skyrim


Журналист PC Gamer Морган Пак решил проверить, работает ли в Starfield знаменитый трюк с надеванием ведра на голову NPC. Его постигло разочарование — в новой игре Bethesda это никак не влияет на область видимости неигровых персонажей, так что воровать в космической RPG будет непросто.

Даже так он все видит

Даже так он все видит

Журналист называет это трагедией и отмечает, что ведро на голове — это первое, о чем он думает, когда вспоминает о Skyrim. Впрочем, в Starfield можно продолжать этим заниматься, просто не будет никаких эффектов — при надевании персонажи никак не реагируют на ведро, продолжая свои разговоры и другую деятельность. 

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (16)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Orionic
75
28.02.2024 23:21
Вот и причина провала игры
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
04.09.2023 07:19
обидно,смысл тогда вообще в игру играть
Rachel
Непредсказуемый
75
03.09.2023 21:38
Тю!
Коллега
Прошел LootGuru
71
03.09.2023 19:19
Кстати а почему нет нигде статей про интересные сборки кораблей ? Вроде это же была одна из первых презентованных фишек игры и фаны делали сайты по кастомки кораблей. А на "релизе" тишина.
lamidex
Балабол
75
03.09.2023 12:46
это уже старая шутка
Лякуша Йцукен
Не такой как все
28
03.09.2023 10:50
А как это вообще работало? Впервые слышу.
AndBerkut
Прошел LootGuru
67
03.09.2023 11:03
Похоже, что нужно было одеть на голову NPC какой-нибудь предмет, в данном случае ведро, и тем самым закрыть ему обзор. И, вуаля, он тебя не видит)))
StreamThread
Поехавший
75
03.09.2023 09:50
В остальном, увы, ии болванчиков совсем не изменился.
ZedTen
Критик критиков
41
03.09.2023 10:36
А он и в этом не изменился, просто у объектов не прописан параметр светопроницаемости (неудивительно, выдавливать из движка уже практически нечего)
StreamThread
Поехавший
75
03.09.2023 11:41
А откуда такая информация? Уже игру разобрали и свойства объектов/материалов посмотрели?
ZedTen
Критик критиков
41
03.09.2023 13:23
Да нет, просто работал с Creation Kit. И раз болванчики не реагируют на объект на голове, но видеть могут, значить дело вовсе не в ИИ.
StreamThread
Поехавший
75
03.09.2023 14:27
Также на уровне шейдеров могли пофиксить.
немного изменился всё равно
StreamThread
03.09.2023 12:53
Если и изменился, то скорее на уровне настрек. Например, противники стали куда реже бежать напролом и предпочитают отсиживаться до последнего. На легких сложностях это, должно быть, тупо. Но на Самом сложном перестрелки становятся позиционными, по крайней мере пока перс низкоуровник и быстро дохнет. Ну, еще враги иногда обходят, ищут удобную позицию для стрельбы. Иногда, чтобы это не раздражало казуальщиков.
уже неплохо
AndBerkut
Прошел LootGuru
67
03.09.2023 09:44

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?