Новости

Сотрудников Bethesda удивило желание Тодда Говарда сделать Starfield, а не TES 6


После Fallout 4 многие сотрудники Bethesda Game Studios ожидали, что следующей большой игрой студии станет The Elder Scrolls 6. Вместо этого команда сначала переключилась на Fallout 76, а затем получила от Тодда Говарда совсем другую задачу — делать Starfield.

Об этом рассказал Курт Кульман, который пришел в Bethesda еще в 1996 году, писал основную сюжетную линию Oblivion и был со-ведущим дизайнером Skyrim. По его словам, переход к новой части The Elder Scrolls после Fallout 4 казался естественным продолжением привычного рабочего цикла студии.

«Мы все ожидали, что The Elder Scrolls 6 будет сразу после Fallout 4. Почему бы и нет? Именно так мы раньше и работали, и примерно этого все ожидали. А потом появилась Fallout 76».

Изначально Fallout 76, по словам Кульмана, не должна была занимать всю основную команду Bethesda. Однако со временем в разработку втянулось гораздо больше сотрудников. После нее возвращения в Тамриэль тоже не случилось. Кульман вспоминает, что Говард сообщил команде о Starfield уже как о принятом решении. Новая научно-фантастическая RPG должна была стать собственной вселенной Bethesda и, по замыслу руководителя студии, «величайшей космической RPG». 

Сам Кульман предпочел бы вместо Fallout 76 и Starfield заниматься The Elder Scrolls 6. По его ощущениям, схожее настроение было у значительной части команды.

«Не было такого, что внутри студии все говорили: "Эй, Тодд, мы хотим сделать эту космическую игру". Скорее все выглядело так: "Угадайте что, команда? Мы делаем космическую игру"».

Разработчик считает, что после успеха Fallout 4 у Говарда было достаточно влияния, чтобы убедить руководство ZeniMax отложить The Elder Scrolls 6 ради новой идеи. Сам факт того, что ему удалось добиться одобрения Starfield вместо продолжения одной из главных серий Bethesda, Кульман до сих пор называет довольно удивительным.

При этом первые обсуждения The Elder Scrolls 6 внутри студии уже шли во времена Fallout 4. Кульман ранее рассказывал, что разработчики даже определились с некоторыми базовыми идеями следующей части, однако полноценная работа над ней тогда не началась.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (11)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Toplli
Миллионер
80
18.09.2026 07:55
У него движок не был рассчитан на космическую игру. И команда работать над этим не хотела. Но Тоддик всем наперекор начал гнуть свою линию. Слишком о себе возомнил после успеха Скайрими и F4.
Нереварин
В танке
79
11.09.2026 05:21
Сейчас можно всю вину на Тодда повесить.
lamidex
Балабол
79
10.09.2026 11:37
Их так и уволят. С удивлением на лице
Orionic
80
10.09.2026 08:55
это была ошибка
Jarvis
Фейк Кодзимы
80
09.09.2026 21:20
Личная хотелка Тодда дорого обошлась студии.
id32198473
Акула капитализма
67
09.09.2026 15:05
Тодд никогда не обманывает, каждая игра хуже предыдущей. Каждый раз постарается накормить публику говнецом.
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
79
09.09.2026 11:53
жаль, потенциал был, а игра не очень
Wetgoose
GURU team
71
09.09.2026 10:28
ну оно и ощущается как игра, которую никто не хотел делать, кроме тодда говарда
Ян Яненко
09.09.2026 11:43
я бы даже сказал, что оно в принципе как игра не ощущается
SerjVas
GURU team
8
09.09.2026 10:15
Вроде бы как Тодд давно хотел сделать полноценную игру в жанре sci-fi, поэтому и потребовал работать над ней. Но лучше бы он это желание поборол и сфокусировался бы на TES6, потому что в итоге и времени много потратили впустую, и репутацию угробили.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?