Подкаст «ЭТО GG!!» #7 — нам надо поговорить о детстве...
Спецы и мнения

Подкаст «ЭТО GG!!» #7 — нам надо поговорить о детстве...

Соскучились по нашему подкасту или видите его впервые — добро пожаловать в седьмой выпуск «ЭТО GG!!». В нем традиционный уже состав расскажет вам о старом-добром. Мы погружаемся в детство.


Послушать подкаст можно на других площадках: VK, Apple Podcasts, Telegram.

Редакторы и автор GameGuru возвращаются в детство:

— Закрываем гештальт по «Робокопу»
— Смотрим хорошие мультики
— Возвращаем нулевые с современной NFS Underground
— Проходим залпом все игры серии Half-Life
— Лупим по пластиковым гитарам, потому что в детстве не
— Рассказываем прочие прохладные истории и продолжаем чихвостить игровую индустрию


Победители розыгрыша гурукоинов:

Чтобы поучаствовать в розыгрыше, оставьте комментарий к этому выпуску. Итоги подведем в следующем: в этот раз 8 победителей заберут по 25 тысяч гурукоинов.


Содержание подкаста и тайминги:

Александр Никитенко:

  • 00:01 — вступительное слово;
  • 00:31 — внезапный флэшбек из детства, открывший мне истину;
  • 02:01 — яркие детские впечатления vs. взрослые осмысленные впечатления;
  • 02:45 — Саша закрывает гештальт с «Робокопом»: фильм оказался совсем не тем, чем казался;
  • 04:25 — виртуальный кинотеатр лучше телевизора за счет атмосферы;
  • 06:29 — нелепые начальные сцены фильма, которые я бы не заметил в детстве;
  • 08:38 — наконец-то поиграл в Rogue City и ощутил себя робокопом;
  • 10:40 — как Teyon превратила свою слабость в достоинство;
  • 11:50 — что общего между Rogue City и Vampire the Masquerade — Bloodlines;
  • 14:12 — штуки постоянно оказываются не тем, что мы о них представляли;
  • 14:52 — начинаем обсуждать вторую очень взрослую тему;
  • 15:30 — «Синяя тюрьма» против «Баскетбола Куроко»: командный дух или эгоизм решают в спорте?
  • 18:10 — великие пафос и драма спортивных аниме, которые похожи на боевые аниме;
  • 21:43 — пропаганда зожа через медиакультуру: почему Япония хороша в спорте;
  • 22:32 — слоуберн, медленно идущий к вершине, против адреналинового триллера;
  • 24:38 — дурак на лилжоне: о любви школьника нулевых к старым NFS;
  • 25:15 — кулстори, как я обменял чужого кота на два часа игры в Most Wanted;
  • 26:55 — почему после CarX Street на старые NFS невозможно смотреть прежними глазами (у тачки крутая физика, вау);
  • 27:38 — гонки детства научили нас врезаться в отбойник вместо того, чтобы тормозить, и это критический провал: теория идеального поворота от Александра Никитенко;
  • 28:46 — женщина насмотрелась на CarX Street и захотела в Most Wanted, а теперь играет в CarX Street и ей по кайфу (но сложно);
  • 29:20 — почему машина не входит в поворот без дрифта: что такое входная и выходная скорость;
  • 31:00 — как CarX Street учит всесторонним гоночным навыкам в различных клубах кампании;
  • 33:46 — как прекрасно ковыряться в гараже: о крайне навороченном тюнинге;
  • 35:45 — охрененный соревновательный режим CarX, которого нет, но когда-нибудь обещают;
  • 37:19 — своему заезду своя машина: как Саша унижает типов из мультиплеера на автомобилях одинакового класса;
  • 41:20 — очень глубокая симкада не для всех, но как же она хороша, если ты можешь в нее;
  • 46:45 — как я охренел от роста своего скилла за полгода, хотя думал, что уже и так неплохо езжу;
  • 48:20 — заключительное слово.

49:47 — музыкальная пауза: премьера аудиомонолога «Летний графончик» (без использования ИИ!)


Егор Бабин:

  • 51:25 — Егор Бабин рад вас приветствовать, и он прошел все четыре Half-Life (да, четыре)
  • 52:00 — отец кинематографичных шутеров... наверное
  • 56:50 — первая Half-Life такова и больше никакова (сюжет, ммм) + ужасный source-ремастер и Black Mesa
  • 1:16:00 — вторая Half-Life такова и больше никакова (все еще хороша, но местами не очень)
  • 1:35:25 — прошел Half-Life: Alyx в NoVR и ничего не потерял
  • 1:42:50 — почему не сделали Half-Life 3

Павел Ручкин:

  • 1:45:43 — Павел Ручкин и рубрика «Дед шепчет облачку на ушко нежные штучки»
  • 1:46:30 — после тридцати с человеком происходят очень странные события: обсцессии кризиса среднего возраста и надвигающийся апокалипсис
  • 1:50:42 — главная проблема Паши с порно-играми
  • 1:51:20 — понадобился, значит, Паше ви-моут...
  • 1:55:24 — ...и он пошел на маркетплейсы, где охренел от того, какие охреневшие люди продают старый пластик
  • 02:00:00 — ИСКАЛ ПЛАСТИК, А НАШЕЛ СТИЛЬ
  • 02:01:00 — как Паша полюбил ритм-игры
  • 2:06:37 — дичайший кайф от классических Guitar Hero
  • 2:17:00 — дичайший кайф от классических Rock Band
  • 2:22:00 — уникальная периферия обречена умереть, и это делает грустить
  • 2:28:10 — заключительное слово

Илья Комаров:

2:28:30 — главного деда GameGuru очень обрадовала Dune: Awakening, но потом он проверил, что ему положили за шиворот


Александр Никитенко:

02:35:18 — прощаемся, пока-пока до следующего выпуска!

Бонус: главред GG уничтожает на заднеприводной восьмерке

Делитесь с нами своими детскими воспоминаниями и любимыми играми тех лет, расскажите, как успели их переоценить с тех пор. И не забудьте оставить сердечко на «Яндекс Музыке», если еще нет!

Комментарии (29)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
LegionRTF
Игровой эксперт
26
26.04.2026 05:25
Прослушал, много думал
Турпан
71
03.09.2025 06:24
Выпуск отличный, прослушал с удовольствием. Насчет халфы только не соглашусь в одном моменте - сегодня давать людям ознакомиться с первой игрой не лучшая идея. Да, это классика, но Блек Мезы вполне достаточно для современного игрока, благо он поправил кучу острых углов и проблем оригинала (они хорошо перечислены в подкасте - чего только стоит поездка на магнитной платформе, которая реально духотень невыносимая). Хотя и есть удивительный момент с Зеном - оригинал был плох, но новый стал тоже такой себе. Длинный, нудный, неинтересный.
KronRonan
Олдфажище
76
23.08.2025 16:20
В детстве родители не запрещали смотреть Робокопа, а даже наоборот, заставляли. И тогда это казался просто зрелищный боевичок. С годами фильм воспринимается по другому, по взрослому и это дикий кайф. Ну и игры были кайфовыми
Wetgoose
GURU team
70
26.08.2025 14:10
я удивился в первую очередь тому что это не боевичок за полным отсутствием экшен-сцен
lamidex
Балабол
76
26.08.2025 14:48
кого Робокопа, а кого Терминатора
KronRonan
27.08.2025 15:36
С терминатором у нас так же было)) А вот гайвера я не выносил, пугал слишком
lamidex
Балабол
76
28.08.2025 08:59
Я про Гайвера только сейчас узнал. Ещё аниме такое есть вроде
KronRonan
30.08.2025 14:09
И фильмы
lamidex
Балабол
76
31.08.2025 13:57
значит тоже интересное кино
Турпан
03.09.2025 06:16
Ненормальная хрень ) Все-таки Робокоп Верхувена местами с ультра-насилием, даже во взрослом возрасте смотрится немного черезчур местами. Я бы детям такое не показывал, хотя сам в 90ые смотрел, потому что по НТВ крутили.
KronRonan
Олдфажище
76
07.09.2025 16:37
Это точно не детское творение))
Андрей
Страж GameGuru
55
23.08.2025 08:54
надо обязательно послушать! узнаю много нового!
StreamThread
Поехавший
75
22.08.2025 13:18
У меня тоже был кореш по имени Славик с подготовительной группы детского сада и в начальных классах ) Увлекались с ним варгеймами и фигурками от технолога. В классе четвертом у него появилась пекарня, и бывая у него в гостях впервые узнал о теперь обожаемой мною FarCry (причем это был не оригинал а трешовое дополнение Возвращение в рай). Также у него были игори Меридиан 8 (aka Space Hack), Угнать за 60 секунд (в оригинале название было другим, и никакой связи с оригинальным фильмом), и в те времена популярная игра типо пейнкиллера про отстрел зомби.
Denissok
Stormtrooper
28
20.08.2025 05:12
Фристайл-читка про эхо детских вайбов почти пробила до скупой мужской слезы. Спасибо.
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
76
18.08.2025 17:09
Как всегда топчик!
Orionic
76
18.08.2025 10:34
Да, Робокоп Верховена - это нестареющая классика. Тоже недавно пересматривал его, чтобы освежить детские воспоминания.
Коллега
Властелин лута
72
16.08.2025 16:14
- Про мульты: мульт сериал Спайдер-мэн '94 для меня эталон по причине что слышно мысли героя когда он не открывал рот, все кто в последствии использовал эту механику распологают к себе больше (Роршех из хранителей, примеров полно) интересно понять логическую цепочку которую выстраивает герой, в отличие от молчаливого раздумывания, отыгрывания лицом мыслей в полной тишине, что часто вижу в фильмах и это отталкивает (трата экранного времени). Из аниме смотрю в основном только драму , это единственное что вызывает хоть какие-то чувства/эмоции, другие жанры уже не заходят, к примеру таже комедия уже эмоцию смеха не вызывает. Так как выпуск ностальгический вспомнил что недавно пересматривал манускрипт ниндзя'93 полнометражный, который впервые смотрел где то в 9 классе. Досих пор вчечатляет, ручной рисовкой, это 10 из 10 при всех моих больших критериях к аниме. Ещё про анимэ добавлю что если бы в РФ начали массово делать анимэ то темы/жанры можно было бы распределить по разным регионам, где-то шаманизм и духи, где-то военное и тп.
- Про гонки: Фанатом гоной не являюсь, но во многое играл. К каждой игре нужно привыкать, к каждому жанру, вспоминая из ностальгических игр юности, "ралли" где все повороты летишь без тормоза за исключением "красных" поворотов, и "леман" где каждый поворот нужно тормозить так как трасса как в формуле, разные подходы к заходу в повотор. Судя по всему те коменты о которых упоминаеться в подкасте про повороты в гонках это скорей всего непонимае что есть разные жанры гонок и они не фанаты этого жанра. Нужно знать базовые механики игры независимо от жанра, будь то гонки или "битемап" где самому нужно понять комбинации ударов, обучение игре это всё еще остаёться проблемой в общем и целом.
- Про воспоминания: трудно что-то интересное вспомнить, но вспомнил такую историю. Мой однокласник часто удивлялся тем что я прошел игру которую он сам не смог, это времена консолей, и помимо того что я ему рассказывал что там в игре, он еще иногда приходил и я "спидранил" часть игры 1.5-2 часа что бы побольше показать её ему. Вот такие консольные времена были без интернета.
Коллега
Властелин лута
72
16.08.2025 20:55
- Про rail shoter : вот кстати тут интересно понять как и на чём сейчас играют в это, от уток на денди до резика на любой консоли, на пистолетах ? (light gun), тот же ремейк "хаус оф зе дед 2". Есть ли универсальный пистолет для всех консолей на эмуляторах, или этот пластик только для оригинальных консолей. В чем его преимущество, они же вроде перезаряжаются не на кнопку соответственно, а каким-то действием. Эти пистолеты на таком же вымирающем уровне как и гитары или что-то современное появилось? Все эти всевозможные вопросы про пистолет возможно послужат для темы на следующем подкасте или статье.🤔 И хотелось бы увидеть платину в dj hero или guitar hero от Pekroshi.🙂😉🤪
Другие материалы на эту тему

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?