Когда на крайней конференции Microsoft Тодд Говард со сцены рассказывал о тысяче планет для исследования в Starfield, он явно собирался удивить игроков. Но вместо этого лишь вызвал у большинства опасения в том, что игра будет невероятно репетативной и пустой. Впрочем, композитор Инон Зур, работавший над новыми Fallout и Dragon Age, сделал еще более пугающие и интересные заявления. Он говорит, что Starfield изменит взгляды на жизнь своих игроков, но и взамен потребует немало.
«Starfield — глубокая игра, философская. Она потребует... если вы хотите играть в Starfield, то она потребует части вашего бытия (будем надеяться, что маэстро имеет в виду большое количество свободного времени — прим. ред.). Я верю, что после Starfield вы... ну, я бы не сказал, что станете другим человеком, но точно начнете смотреть на жизнь по-другому. Возможно, приобретете более глубокую перспективу для всего своего существования».
Также Зур рассказал о том, о чем же Starfield на самом деле. По его словам, эта игра «не про графику» и «не про геймплей», а про возможность писать собственную историю и «задавать вопросы и искать на них ответы». Что уж тут скажешь, заинтриговал так заинтриговал! Проверить все эти утверждения мы сможем весной следующего года, хотя в этом уверенности нет, но она есть в другом — на релизе игра наверняка будет жутко забагована.
ну только если первый опыт для людей, которые не покупали игры от беседки на релизе. для них станет открытием, что играть можно только в готи издания...
Ну и поехали: астрономия, философия, все дела...