Лютня трубадура (Troubadour's Lute) — необычное дополнительное оружие в Mortal Shell 2. Вместо обычных снарядов она выпускает музыкальные волны, способные запутывать противников и заставлять их атаковать друг друга.
В релизной версии местоположение лютни отличается от бета-версии. Теперь искать ее нужно не в самой Грибной деревне, а заметно восточнее — в Таверне Одноногого Волка (One Legged Wolf Tavern). Перед походом понадобится Дыхание Метера, поскольку дорогу перекрывает стена порчи.
Что нужно для получения лютни
Сначала откройте Дыхание Метера (Mether's Breath).
Для этого необходимо собирать яйца (Ova) и извлекать их содержимое в Экстракторе яиц в Крепости Костей. В исходном прохождении способность стала доступна после семи яиц.
Дыхание Метера позволяет очищать черные стены порчи, одна из которых как раз перекрывает дорогу к таверне.
Где находится Таверна Одноногого Волка
Удобнее всего начинать от светоча Грибная деревня (Mushroom Village Beacon).
Встаньте лицом к светочу и поверните направо. Идите вниз по дороге, пока не доберетесь до склона со столбами, на которых висят тела.
Продолжайте двигаться вперед. По пути встретится культистка с копьем, а чуть дальше — область с двумя веревочными мостами и крупным насекомоподобным противником Некритом (Necrite).
Здесь важно выбрать правильный мост.
Первый мост не нужен — он ведет в сторону Хильги.
Переходите по второму веревочному мосту.
Рядом с ним находится светоч Врата Грибной деревни (Mushroom Village Gate Beacon). Если еще не активировали его, лучше сделать это сейчас.
Как найти стену порчи
После второго моста вы увидите остроконечную конструкцию Испытания.
За ней стоят несколько культистов, бросающих яд, и находится сундук. Внутри лежит Камень стрелка (Marksman's Stone) — тарит, повышающий шанс критического попадания дальними атаками.
Разберитесь с противниками и продолжайте идти вперед.
Позади них находится большая черная стена порчи.
Подойдите к ней и воспользуйтесь Дыханием Метера. После очищения проход откроется.
Сразу за стеной вас встретит крупный Рыцарь-каннибал (Cannibal Knight) с большим клинком. Победите его и сверните направо.
Где найти светоч и таверну
После поворота вдалеке станет виден светоч Одноногий Волк (One Legged Wolf Beacon).
Эта точка активируется автоматически — отдельное подземелье для ее очищения проходить не требуется.
Неподалеку также сидит Рук (Ruk). У него можно получить фрагмент карты этой области.
Сама Таверна Одноногого Волка находится справа от светоча.
Идите по дороге к зданию и заходите внутрь.
Где лежит Лютня трубадура
Внутри таверны на сцене играет музыкант.
Лютня, которую можно забрать себе, находится сбоку от сцены.
Подойдите к предмету и взаимодействуйте с ним. После этого Лютня трубадура станет доступна как дополнительное оружие.
Что лежит в старом сундуке из бета-версии
В бета-версии Mortal Shell 2 Лютня трубадура находилась в сундуке в центре Грибной деревни. Вокруг него танцуют местные бабки.
Чтобы открыть сундук, нужно найти три специальных места для подношений в деревне и зажечь на них свечи.
В релизной версии эта головоломка осталась, но награда изменилась.
Теперь внутри находятся:
- Проблеск (Glimpse);
- Благоприятный камень (Auspicious Stone).
Благоприятный камень является таритом и увеличивает шанс критического удара в ближнем бою.
Как использовать Лютню трубадура
Лютня занимает слот дополнительного оружия и работает примерно как дальнобойные инструменты, но вместо обычного выстрела выпускает волну музыкальной энергии.
При попадании на противника накладывается эффект Замешательство (Confusion).
Пока действует этот статус, враг начинает атаковать других противников поблизости. Над его полосой здоровья появляется специальный значок и таймер действия эффекта.
Особенно полезно использовать лютню против крупных групп. Можно наложить Замешательство на сильного противника и позволить ему самому расчистить часть комнаты.
Эффект разрешается накладывать несколько раз подряд, пока хватает Решимости.
Если рядом с целью нет других врагов, Замешательство работает иначе: музыкальная атака наносит урон по шкале пролома. Так противника можно довести до состояния, в котором станет доступен рипост, даже без парирования, блока или окаменения.
Против одиночных боссов лютня заметно менее полезна, поскольку заставить их атаковать союзников обычно некого. Однако возможность наносить урон по шкале пролома все равно позволяет использовать ее как запасное оружие.
Источник: Rock Paper Shotgun