Топор и кинжал (Axe and Dagger) — одно из первых дополнительных оружий, которое можно получить в Mortal Shell 2 после стартового меча Иконоборец (Iconoclast). Связка уступает тяжелому оружию по разовому урону, зато атакует очень быстро и хорошо подходит для агрессивного стиля игры.
Проблема в том, что оружие спрятано в часовне Грибной деревни. Дверь заперта, поэтому сначала придется найти Ключ от часовни (Chapel Key), а затем решить несколько головоломок внутри Святилища испытаний.
Где найти Ключ от часовни
Переместитесь к светочу Грибной деревни (Mushroom Village Beacon) и идите направо.
Вскоре увидите несколько старух-бабок (Babka), танцующих возле моста. Разберитесь с ними, перейдите мост и уничтожьте еще одну группу возле костра.
После боя обратите внимание на каменную арку рядом.
Обойдите ее и посмотрите через проем с противоположной стороны. За аркой появится большая статуя на коленях, которой раньше там не было.
Пройдите через арку, чтобы статуя стала реальной. С нее свисает веревка — взаимодействуйте с ней и получите Ключ от часовни.
Где находится часовня
С ключом отправляйтесь в лагерь охотников на Гришу (Grisha Hunter Camp) в западной части Грибной деревни.
Найдите запертую дверь часовни и используйте ключ. За ней начинается Святилище испытаний (Shrine of Trials).
Сразу после входа вас встретят четыре культиста. Разберитесь с ними и осмотрите статую в центре комнаты.
На ней написана загадка:
«Взгляни на своего истинного короля — спиной назад и сквозь преграду пройдешь».
Решение довольно буквальное. Встаньте лицом к статуе и начинайте идти спиной назад. Герой пройдет прямо сквозь стену.
Как решить первую головоломку со статуей
В следующей комнате находятся два призрака, статуя и нажимная плита на полу.
Статую можно двигать ударами оружия.
Нужно просто загнать ее на нажимную плиту. После этого дверь откроется и можно будет пройти дальше.
В исходном прохождении через эту дверь также удавалось проскользнуть с помощью теневой формы Тиэля, но автор допускает, что это мог быть баг. На следующей головоломке такой трюк уже не помогает, поэтому лучше решить комнату обычным способом.
Как решить головоломку с двумя плитами
В следующем помещении сначала уничтожьте врагов.
Здесь находятся уже две статуи и две нажимные плиты. Чтобы открыть дверь, нужно поставить по статуе на каждую плиту.
Удобнее действовать так:
- Встаньте позади обеих статуй так, чтобы плиты находились впереди.
- Ударьте левую статую и сдвиньте ее вперед, чтобы она оказалась между двумя плитами.
- Подойдите к ней сбоку и ударьте влево — статуя должна попасть на первую плиту.
- Вернитесь к правой статуе и сначала сдвиньте ее влево.
- Затем ударьте ее вперед так, чтобы она столкнулась с первой статуей.
- Встаньте позади второй статуи и еще раз аккуратно толкните ее вперед — она должна попасть на оставшуюся плиту.
Когда обе плиты будут нажаты, дверь откроется.
Где забрать топор и кинжал
За последней головоломкой находится комната с бронированным рыцарем-разбойником (Brigand Knight).
Победите его и осмотрите статую внутри помещения.
На ней лежат топор и кинжал. Заберите оружие, после чего оно станет доступно для экипировки.
Как использовать топор и кинжал
Главная особенность связки — высокая скорость атак.
Топор и кинжал наносят меньше урона за отдельный удар, чем тяжелые виды оружия и стартовый Иконоборец, а также хуже сбивают противников с ног. Зато атаки почти не требуют замаха, поэтому герой меньше времени остается открытым для ответного удара.
Быстрая серия также позволяет активно накапливать Решимость (Resolve).
Особенно хорошо оружие сочетается с Тиэлем (Tiel) и его быстрым стилем с короткими выпадами и отходами.
Для такой сборки в исходном гайде рекомендуются два тарита:
- Змеиный камень (Serpent Stone) — открывает вращающуюся атаку, полезную против группы врагов;
- Мементо Магдалены (Magdalena's Momento) — наделяет оружие ядом и хорошо сочетается с ядовитым билдом Тиэля.
Мементо Магдалены можно получить после победы над Магдаленой, Леди Леса (Magdalena, the Lady of the Woods).
Источник: Rock Paper Shotgun