Mortal Shell 2 получила первое крупное обновление. Разработчики из Cold Symmetry не стали ограничиваться исправлением ошибок — патч заметно переработал экономику, исследование мира, оружие, противников и боссов.
Одним из главных нововведений стали три новых предмета. Хрупкий тарит после потери прочности ломается и создает торациум. Камень отсвета постепенно изнашивается по мере победы над врагами и приносит отсвет, необходимый для укрепления связи с оболочками. Камень Эгона позволяет воскреснуть у входа в подземелье, избежав потери мрака после смерти.
При этом разработчики пересмотрели экономическую систему игры. Отсветы и тарцевина больше не являются конечными ресурсами, а обычный тарит теперь дает больше ядер. Кроме того, у торговца Меррика теперь можно приобрести тариты и Разрыв Матери, используемый для сброса связи с оболочками.
В локациях Бездолье и Маммон появились новые светочи, а в подземелье после сражения с гришей добавили телепорт, который должен сделать перемещение по миру удобнее.
Серьезные изменения коснулись и боевой системы. Разработчики переработали баланс тяжелого оружия, скорректировали базовую агрессивность противников и частоту их выхода из боя, а также пересмотрели работу различных опасностей окружающей среды.
Несколько оболочек получили визуальные и геймплейные исправления. В частности, изменения затронули Эредрима, Проксиму, Генессу, Смерта и Грагу.
Отдельного внимания удостоились боссы: разработчики переработали 16 боссов и мини-боссов, внеся в их поведение и баланс различные изменения.