Новости

Симуляторов бога стало меньше — это расстраивает Питера Молинье


Легендарный геймдизайнер и небольшой «врунишка» игровой индустрии Питер Молинье признался, что упадок жанра симуляторов бога вызывает у него искреннюю печаль. В преддверии выхода его новой игры Masters of Albion в раннем доступе разработчик отметил, что жанр оказался «оставлен позади», в то время как другие направления, от шутеров до RPG, активно развивались и переосмысливали свои интерфейсы и механики.

Молинье подчеркнул, что современные симуляторы бога попали в замкнутый круг: разработчики теряют к ним интерес, а издатели отказываются подписывать подобные проекты, ссылаясь на то, что это слишком узкая ниша, которая не приносит ожидаемой прибыли.

«Если вы придете к издателю и скажете: "Эй, у нас есть отличная игра, это симулятор бога", они воротят нос и говорят: "Мы посчитали цифры, это слишком маленький кусок пирога"», — объяснил геймдизайнер.

Именно поэтому свою новую работу, которую он называет «лебединой песней» и попыткой искупления, студия 22cans издает самостоятельно. В Masters of Albion Молинье попытался смешать классические элементы симулятора бога с механиками, напоминающими его предыдущие хиты, такие как Fable и Dungeon Keeper. Несмотря на скепсис вокруг проекта, автор надеется, что он поможет хотя бы немного оживить интерес аудитории и индустрии к жанру, который практически застрял в эпохе рубежа девяностых и нулевых.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?