Masters of Albion от Питера Молинье стартовала в раннем доступе без особого ажиотажа: пиковый онлайн в Steam за первые сутки составил всего 928 человек, а на следующий день упала вдвое. Первые отзывы пользователей в магазине Valve варьируются от восторженного «я ждал этого 20 лет» до резких жалоб на техническое состояние проекта.
Игроки отмечают, что Молинье попытался собрать в одной игре «все лучшее» из своего портфолио: здесь прослеживаются механики Black & White (взаимодействие с селянами и магией), элементы Fable (управление героями от третьего лица) и даже задатки Dungeon Keeper в формате Tower Defense. Те, кто рекомендует игру, ценят ее за уникальный геймплей и ностальгическую атмосферу, прощая разработчику «сырость» раннего доступа в надежде на будущие патчи.
Однако техническая сторона проекта вызывает серьезные нарекания. Покупатели жалуются на слабую оптимизацию, вылеты на этапе загрузки, баги в обучении и отсутствие локализации. «Геймплей поначалу — пушка, но оптимизация — шляпа», — пишет один из недовольных пользователей, призывая других подождать полгода-год, пока игра не обрастет контентом и исправлениями. Впрочем, преданные фанаты Молинье, похоже, заранее были готовы к подобному старту, иронично замечая в отзывах, что «Питер учится на ошибках, он хотя бы не обещал оптимизацию».