Прохождение задания Ars Dimicatoria в Kingdom Come Deliverance 2
Игровой материал

Прохождение задания Ars Dimicatoria в Kingdom Come Deliverance 2

Оглавление

Ars Dimicatoria — побочное задание в городе Кутна-Гора, связанное с фехтовальным братством и правом проводить официальные поединки. Квест строится вокруг конфликта между мастерами клинка и городскими властями и постепенно перерастает в серию дуэлей. В награду можно получить уникальный меч, доступ к фехтовальному залу и развитие цепочки боевых активностей.


Как начать задание

  1. Отправляйся в Кутна-Гору.
  2. Найди Менхарда фон Франкфурта (Menhard von Frankfurt) — обычно он находится рядом с трактиром «Железный орел» (Iron Eagle) или внутри него.
  3. Поговори с ним и согласись на учебный поединок.

После дуэли произойдет сцена конфликта.

Важно: выбирай примиряющие или рациональные реплики, чтобы не довести ситуацию до массовой драки — это упрощает дальнейшее прохождение.


Шаг 1. Разговор с Менхардом в трактире

После начальной сцены Менхард предложит помочь ему уладить конфликт с местным братством фехтовальщиков. Соглашайся — так задание официально стартует.


Шаг 2. Кража меча братства Кутна-Горы

Твоя цель — Меч братства Кутна-Горы ( Brotherhood’s Sword).

Где искать:

  • Здание фехтовального братства в Кутна-Горе
  • Меч висит на стене на втором этаже

Рекомендации:

  • Лучшее время — ночь, когда внутри минимум людей
  • Удобнее всего заходить через боковую или заднюю дверь
  • Понадобится взлом замков или тихое обезвреживание одинокого NPC

Если со стелсом тяжело:

  • Можно аккуратно оглушить персонажа в комнате
  • Альтернативно — добыть ключ карманной кражей (необязательный, но рабочий путь)

Шаг 3. Вывешивание меча на ратуше

Украденный меч нужно повесить на внешней стене ратуши Кутна-Горы (Town Hall).

Нюансы:

  • Поблизости часто ходит стража
  • Дождись, когда охранник отвернется или отойдет
  • Действуй быстро — после размещения меча тебя не преследуют

Шаг 4. Возвращение к Менхарду

Вернись к Менхарду фон Франкфурту и доложи о выполнении.

В диалогах:

  • Поддерживай идею честных дуэлей и традиций фехтования
  • Не провоцируй конфликт с братством напрямую

Это влияет на тон дальнейших сцен, но не блокирует квест.


Шаг 5. Вступление в братство фехтовальщиков

Чтобы продолжить, потребуется принести клятву братству. Перед этим тебя проверят в дуэли с одним из бойцов, обычно это Арне.

Советы по бою:

  • Играй от защиты
  • Используй парирование и ответные удары
  • Не пытайся «заспамить» атаками — выносливость важнее

После победы ты официально допускаешься к поединкам.


Шаг 6. Серия дуэлей

Сообщи Менхарду, что готов сражаться, после чего начнется серия официальных поединков.

Чаще всего противниками становятся:

  • Сапожник Линхарт (Cobbler Linhart)
  • Мясник Эммерам (Butcher Emmeram)
  • Мастер Николай из Праги (Master Nicholas of Prague)

Полезно знать:

  • Иногда требуется использовать разрешенное оружие турнира
  • Последний противник — самый сложный, не спеши и играй аккуратно

Шаг 7. Ожидание и финал

После завершения всех боев нужно подождать несколько игровых дней.

Затем:

  • Посети фехтовальный зал
  • Поговори с Менхардом
  • Задание будет завершено

Награды

В зависимости от прохождения ты получаешь:

  • Длинный меч мастера Менхарда (Master Menhart’s Longsword)
  • Доступ к фехтовальному залу и месту для отдыха
  • Открытие дополнительных дуэлей и связанных активностей

Источники: PowerPyx, The Gamer


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?