В декабре церемония The Game Awards 2025 завершилась анонсом Highguard — условно-бесплатного шутера от первого лица. Это вызвало волну разочарования среди зрителей, которые ожидали увидеть в финале одно из самых громких объявлений года. У многих возник вопрос, почему разработчики заплатили огромные деньги за столь дорогой финальный слот. Теперь появилась информация, что студия Wildlight вообще не платила за это место на The Game Awards.
За последние годы стоимость показа трейлера на церемонии резко выросла — самые длинные рекламные слоты сейчас могут стоить около $500 тысяч. Поэтому появление Highguard без какой-либо предварительной маркетинговой кампании, да еще в самом конце шоу — выглядело особенно странно.
Многие сразу сочли ситуацию подозрительной: было трудно поверить, что новая студия могла позволить себе заплатить полмиллиона долларов за финальный слот. И они оказались правы. Журналист Forbes Пол Тасси сообщил неожиданный факт.
«Стало известно, что Highguard на самом деле не платила за финальный слот на The Game Awards. Это было решение самого шоу», — заявил Тасси.
В комментариях подписчики журналиста предположили, что ведущий TGA Джефф Кили был настолько впечатлен Highguard, что сам предложил команде финальное место. Эта версия выглядит правдоподобной, учитывая, с каким энтузиазмом Кили говорил об игре в заключительные минуты церемонии.
Однако многие также отметили, что такой анонс скорее навредил игре. Теперь вокруг Highguard сформировался негативный фон — геймеры закидали проект тухлыми помидорами еще в день анонса и периодически продолжают это делать из-за «молчания» разработчиков.
«Нам же очень хочется напомнить, что иногда Джефф Кили делает странные вещи и некоторые ролики пускает в эфир бесплатно. Да, канадец зарабатывает не на всех играх. Есть полное ощущение, что он не нашел «убийственный» последний слот, поэтому по доброте душевной отдал его разработчикам Highguard, которые, в общем-то, находятся в позиции Адама Дженсена. То есть они об этом не просили. Верится с трудом, но вдруг это тот самый редкий случай? И теперь разработчики просто не знают, как себя вести, когда их все ни за что ненавидят? Как вам идея?»