«Поджигатель» (The Firebrand) — одно из первых основных заданий после ухода из деревни Ласлея. Коэн отправляется к мельнику Мерту, но вместо него встречает Ренну и солдат Бренциса.
В квесте есть несколько развилок, однако самая важная появляется практически сразу: если хотите спасти Ренну, солдат на мельнице нужно убить.
Что выбрать при встрече с Ренной
На мельнице Ренна делает вид, будто знает Коэна по другой причине. Можно:
- сказать, что она спутала его с кем-то;
- подыграть ей.
Если продолжать спорить и утверждать, что Ренна несет чепуху, солдаты вмешаются и начнется бой.
Если подыграть, разговор продолжится мирно. Ренна попросит не трогать военных, спрятавшихся в сарае.
Убивать ли солдат на мельнице
Возле сарая доступны варианты:
- постучать в дверь;
- крикнуть, что Коэн знает, кто там;
- уйти.
Если уйти, драки не будет. Однако это плохой вариант для судьбы Ренны: позднее солдаты убьют ее.
Чтобы спасти женщину, необходимо проигнорировать ее просьбу:
- Постучите или окликните солдат.
- Дождитесь, пока они выйдут.
- Победите их.
Ренна разозлится и испугается последствий, но именно этот вариант позволяет ей остаться в живых.
После разговора выяснится, что Мерт находится в заключении. Следующая цель — отправиться на пост Каменного дозора (Stoneward Post).
Лучше приходить ночью: при входе у Коэна заберут оружие, тогда как вампирские когти все равно останутся доступны.
Что сказать стражнику на входе
У ворот поста можно назвать одну из трех причин визита:
- «Я пришел навестить заключенного» (I'm here to visit a prisoner);
- «У меня сообщение для командира поста» (I have a message for the commander of this post);
- «Я... хочу завербоваться!» (I... I want to enlist!).
На результат это не влияет — любой ответ позволяет войти.
Оружие придется оставить у стражника.
Как получить доступ к Мерту
Мерта охраняет надзиратель Фридо (Friedo). Перед разговором с ним обязательно поговорите с разгневанной женщиной возле двери.
Она расскажет, что торговец присваивает вещи заключенных, а солдаты закрывают на это глаза. Эта информация открывает дополнительный способ добраться до Мерта без взятки.
В разговоре с Фридо первые реплики значения не имеют. Затем появится выбор:
- заплатить 300 денариев;
- попытаться найти другой способ его убедить.
Если отдать деньги, Фридо сразу разрешит поговорить с Мертом.
При отказе от взятки он предложит услугу взамен — победить Цербуса (Cerbus).
Как пройти к Мерту без взятки
Есть и третий способ.
После разговора с женщиной найдите возле входного двора торговца Йенно (Trader Yenno) и скажите ему:
«Я слышал, вещи заключенных имеют привычку исчезать» (I've heard prisoners' belongings tend to disappear).
Лучше пригрозить, что Коэн сообщит обо всем командиру.
Не провоцируйте Йенно напрямую — иначе он позовет стражу и придется драться со всем постом.
После разговора можно:
- действительно сообщить командиру о происходящем;
- вернуться к Фридо и пригрозить разоблачением.
Оба пути позволяют попасть к Мерту без выплаты 300 денариев.
Как поговорить с Мертом без боя
Во время разговора с заключенным вмешается солдат. Коэну предложат несколько вариантов:
- «Офицер, его сейчас стошнит!» (Officer, he's going to be sick!) — занимает 2 сегмента времени;
- попытаться говорить шепотом;
- приказать солдату оставить их вдвоем.
Если хотите избежать драки, выбирайте вариант с болезнью Мерта.
Остальные реплики приводят к бою со всем лагерем.
Если вы все равно собираетесь освобождать Мерта силой, экономить мирный исход особого смысла нет — сражения все равно не избежать.
Перед дракой заберите в комнате Потрепанный длинный меч (Weathered Longsword) и экипируйте его: собственное оружие Коэна осталось у входа.
Реплики непосредственно в разговоре с Мертом на дальнейшие события этого этапа не влияют.
Источники: GameRant