В The Blood of Dawnwalker есть семь концовок. Четыре относятся к основным вариантам завершения истории, еще две позволяют закончить прохождение досрочно, а последняя срабатывает, если Коэн не успевает выполнить главную задачу за отведенные 30 игровых дней.
Большинство финалов определяются решениями во время заключительного задания. При этом все концовки можно увидеть за одно прохождение, если заранее подготовить ручные сохранения и выполнить сюжетные линии необходимых союзников.
Дальше идут крупные сюжетные спойлеры.
Как получить все концовки за одно прохождение
Чтобы не начинать The Blood of Dawnwalker заново ради каждого финала, заранее подготовьте прохождение:
- Во время пролога успейте дать матери Коэна Эсме (Esme) правильное лекарство, чтобы она выжила.
- После пролога завершите все активности двора (Court Activities) и победите трех основных противников: Амбруса (Ambrus), Бакира (Bakir) и Ксанте (Xanthe).
- Доберитесь до финальной части истории раньше окончания 30-го игрового дня. Если затянуть прохождение, семья Коэна погибнет и достижение In the Nick of Time станет недоступно.
- Перед битвой с Бренцисом сделайте ручное сохранение.
- Пройдите побочные сюжетные линии Лакры и Крейка (Crake), поскольку они нужны для двух отдельных концовок.
- После завершения обеих цепочек снова создайте ручное сохранение. Именно этот сейв удобно использовать для получения оставшихся финалов.
Если заниматься преимущественно основными активностями двора, до финала можно добраться менее чем за десять игровых дней, поэтому жестко экономить каждый временной сегмент ради концовок не требуется.
Концовка 1 — Предатель
С этой концовкой связаны сразу два достижения:
- Предатель (The Turncoat) — предайте союзников, заключив сделку с Бренцисом ради семьи.
- В самый последний момент (In the Nick of Time) — спасите семью до истечения срока.
Сначала победите Амбруса, Бакира и Ксанте в течение первых 30 дней. Эсме при этом должна пережить события пролога.
После победы над тремя противниками дурная слава Коэна должна достигнуть максимума. Промотайте время до следующего дня. Запустится сцена с оглашением эдиктов, после которой Бренцис предложит переговоры, а в журнале появится финальное задание «Сделка с дьяволом» (A Deal with the Devil).
Здесь обязательно сделайте ручное сохранение.
Во время разговора с Бренцисом:
- В первом диалоге выберите вариант «Я просто хочу вернуть свою семью» (I just want my family back).
- Во втором ответе можно выбрать любой вариант, кроме реплики с мечом, которая сразу начинает сражение.
- В третьем диалоге ответьте «Я сделаю это» (I'll do it).
- В четвертом снова не выбирайте вариант с мечом.
После сделки Бренцис потребует отметить убежище Манумитов.
Для доступа к нему необходимо последовательно выполнить три побочных задания:
- «Поджигатель» (The Firebrand);
- «Тени в лесу» (Shadows in the Woods);
- «Где лежит верность» (Where Loyalty Lies).
Первое задание начинается в военном лагере в регионе Бриар-Слаус (Briar Sloughs). После завершения каждого квеста следующий запускается автоматически.
Продолжайте цепочку до момента, когда Коэна пригласят в убежище Манумитов в Свартрау. Затем ночью взаимодействуйте с дверью убежища — это запустит нужную концовку.
Получить концовку «Предатель» можно и на путях Лакры или Крейка. Незадолго до финального босса Бренцис снова предложит переметнуться на его сторону.
На пути Лакры выберите:
«Я принимаю твое предложение. Прости, Лакра» (I accept your offer. I'm sorry, Lacra).
На пути Крейка:
«Прошу — возможно, мы сможем договориться» (Please – maybe we can come to an agreement).
Концовка 2 — Народный герой
За этот финал открывается достижение Народный герой (The Folk Hero).
Здесь Коэн должен победить Бренциса самостоятельно, без помощи Лакры или Крейка.
Обычный способ выглядит так:
- Победите Амбруса, Бакира и Ксанте.
- Дождитесь максимального уровня дурной славы.
- Промотайте время до следующего дня и посмотрите сцену с эдиктами.
- Получите от Бренциса предложение о переговорах и задание «Сделка с дьяволом».
- В первом диалоге финального задания выберите «Хватит. Пора с этим покончить» (Enough. Time to End this).
После этого Коэн вступит в бой с Бренцисом без помощи союзников.
Как получить концовку раньше обычного
Есть и альтернативный путь: отправиться убивать Бренциса в его замке практически сразу после пролога.
Проникнуть внутрь можно двумя способами.
Вариант 1 — перелезть через стену
Этот способ работает ночью.
Идите по дороге к замку и используйте вампирские способности Сдвиг плана (Planeshift) и Шаг сквозь тень (Shadowstep), чтобы подняться на стену.
Перед самой вершиной появится предупреждение о запуске финальной последовательности. После подтверждения начнется сцена, а Коэн окажется внутри замка.
Вариант 2 — войти через боковые ворота
Боковой вход доступен и днем, и ночью. Он находится в конце короткой тропы к северо-западу от святилища Отмелей Ведера (Vedera Shallows Shrine).
Открыть проход можно двумя способами.
Первый — договориться с отцом Флорином (Father Florin). Для этого выполните задание «Во имя Отца» (In the Name of the Father). Оно приведет Коэна через один из необычных домов Свартрау в подземные руины, где находится Флорин.
Даже если при первой встрече отказаться сотрудничать, к нему можно вернуться позже, пока персонаж остается жив. Согласитесь на предложение репликой «Хорошо, давай работать вместе» (Alright, let's work together), после чего Флорин объяснит, как попасть внутрь замка.
Попасть в нужный дом можно через балкон непосредственно к северу от западных ворот Свартрау.
Второй вариант — найти ключ самостоятельно.
Для этого победите мини-босса Георге, Бешеного герцога (Georghe, “The Rabid Duke”). Он находится в лагере бандитов Раковицы (Racovitza's Bandit Camp) на восточном краю карты.
После победы заберите с тела ключ от боковых ворот замка Грайфберг (Side Gate Key to Greifberg Castle) и откройте им боковой вход. После проникновения внутрь начнется финальная последовательность.
Концовка 3 — Отцеубийца
За этот вариант выдается достижение Отцеубийца (The Patricide).
Для него необходимо победить Бренциса вместе с Лакрой.
Сначала полностью пройдите ее сюжетную линию:
- «Такой друг» (A Friend Like This);
- «Песнь горы» (Song of the Mountain);
- «Найди улей» (Hive and Seek);
- «Наши гнилые корни» (Our Rotten Roots);
- «Ночь ужасов» (The Night of Horrors) — необязательное задание, за которое выдается достижение Misery Loves Company;
- «Полуночная расплата» (Midnight Reckoning) — финальное задание цепочки.
Когда дойдете до цели в «Полуночной расплате», поговорите с Лакрой и начните финальную последовательность вместе с ней. Победа над Бренцисом на этом пути приводит к соответствующей концовке.
Концовка 4 — Создатель князя
Эта концовка открывает достижение Создатель князя (The Knyazmaker).
Здесь Бренциса нужно победить вместе с Крейком и Манумитами.
Для этого полностью завершите сюжетную линию Крейка:
- «Поджигатель»;
- «Тени в лесу»;
- «Где лежит верность»;
- «Что охотится в ночи» (What Hunts the Night);
- «Что движет мертвыми» (What Moves the Dead);
- «Кто дергает за ниточки» (Who Pulls the Strings);
- «Далекие тени» (Distant Shadows) — необязательное;
- «Взглянуть поближе» (A Closer Look) — необязательное, за выполнение выдается достижение The Manumit;
- «Восстань на рассвете» (Rise at Dawn) — финальное задание;
- «Пади до заката» (Fall Before Dusk) — финальное задание.
После прохождения необходимой цепочки поговорите с Крейком на этапе «Восстань на рассвете», чтобы отправиться на соответствующий вариант финала.
Концовка 5 — Герой, которого они заслуживают
Это одна из досрочных плохих концовок. За нее выдается достижение Герой, которого они заслуживают (A Hero They Deserve).
Вместо спасения семьи и жителей Ласлеи Коэн просто покидает Вале Сангора.
Получить этот финал можно практически сразу после завершения пролога, но только ночью, поскольку потребуется вампирская способность «Шаг сквозь тень».
Отправляйтесь в западную часть карты, в регион Бриар-Слаус. К западу от святилища Тропы труса (Coward's Path Shrine) находится разрушенный мост, ведущий к открытым воротам.
Ночью используйте «Сдвиг плана» и «Шаг сквозь тень», чтобы подняться по стене каньона на дорогу к воротам.
Пройдите через них и выберите вариант «Покинуть долину навсегда» ([leave the valley forever]).
После этого прохождение завершится, а Коэн оставит позади и свою семью, и происходящее в Вале Сангора.
Концовка 6 — Вместе навсегда
Вторая досрочная плохая концовка связана с достижением Вместе навсегда (Together Forever).
Получить ее можно во время задания «Дом, милый дом» (Home Sweet Home), которое относится к активностям двора Ксанте.
Доберитесь до башни Силтс (Silts Tower), поднимитесь на верхний этаж и взаимодействуйте с дверью. Выберите действие «Открыть дверь» ([open the door]).
После этого начнется «Дом, милый дом», а Коэн окажется внутри повторяющегося сна.
Во время каждого цикла:
- пройдите область;
- победите первую группу противников;
- расправьтесь со второй группой;
- победите босса-насекомое;
- снова начните цикл.
После первого повторения игра начнет направлять Коэна к колодцу, расположенному около второй группы врагов. Колодец позволяет вырваться из сна и продолжить обычное прохождение.
Для концовки его нужно игнорировать.
Продолжайте проходить один и тот же цикл и каждый раз побеждайте противников и мини-босса.
После четырех полных циклов, в начале пятого, Коэн снова поговорит со своей семьей. Если продолжить этот вариант событий, он решит остаться с близкими и навсегда окажется внутри сна.
Как выбраться из сна после получения концовки
Если хотите продолжить прохождение после просмотра финала, загрузите автосохранение, созданное до четвертой победы над боссом.
Вернитесь к месту, где появляется вторая группа противников, и осмотрите колодец в режиме концентрации (Focus Mode), удерживая L2/LT. Нужный объект подсветится желтым.
После разговора с голосом из колодца Коэн окажется перед входом в пещеру.
Пройдите через нее и воспользуйтесь порталом. Герой попадет во воспоминание, происходящее в церкви.
Теперь при помощи режима концентрации взаимодействуйте с персонажами и объектами строго в следующем порядке:
- Алин (Alin);
- Эсме;
- Коэн;
- запертая дверь церкви.
Дверь откроется, и за ней появится еще один портал.
После перехода осмотрите светящийся красным пень, спуститесь к реке и завершите разговор. Коэн вернется в открытый мир.
Победите напавшего противника и обыщите его тело — среди добычи будет легендарное Кольцо астролога (Astrologer's Ring).
Концовка 7 — Время вышло
Последний вариант — плохая концовка «Время вышло» (Time Runs Out).
Она срабатывает, если после пролога проходит больше 30 игровых дней, прежде чем Коэн успевает победить Бренциса.
После истечения срока запускается сцена, в которой семья Коэна погибает в замке Бренциса.
Если хотите специально посмотреть этот финал, необязательно действительно тратить месяц на квесты. Можно многократно отдыхать у святилища и таким образом промотать больше 30 дней.
За «Время вышло» нет отдельного трофея или достижения.
После просмотра этой концовки свободное исследование мира остается доступным.
Какие концовки нужны для достижений
Из семи финалов с отдельными достижениями связаны шесть:
- Предатель — договоритесь с Бренцисом и предайте союзников;
- Народный герой — победите Бренциса самостоятельно;
- Отцеубийца — победите Бренциса вместе с Лакрой;
- Создатель князя — победите Бренциса вместе с Крейком;
- Герой, которого они заслуживают — покиньте Вале Сангора;
- Вместе навсегда — останьтесь с семьей во сне.
За спасение семьи до истечения 30 дней дополнительно открывается «В самый последний момент».
У концовки «Время вышло» отдельной ачивки нет.
Два досрочных финала — «Герой, которого они заслуживают» и «Вместе навсегда» — засчитываются для сюжетного достижения The Blood of Dawnwalker. Однако они не подходят для завершения прохождения на сложности Duelist, поскольку соответствующее достижение требует спасти жителей Ласлеи. Для этого необходимо добраться до одного из четырех основных финалов.
Источник: powerpyx