В Star Wars Zero Company полно побочных контрактов, позволяющих подфармить ресурсов, прокачать узы между напарниками и разжиться новым лутом. Одна из таких необязательных миссий — Cold Metal («Холодный металл»). Действие разворачивается на планете Каллар (Kallar), где вашему отряду поручено подорвать энергостанцию, снабжающую базу сепаратистов.
Локация буквально кишит дроидами, а путь к точке минирования перекрыт плотным огнем. Ниже — оптимальный сетап команды и пошаговый план зачистки без потерь в ростере.
Подготовка и идеальный состав отряда
Пройти задание можно любой четверкой, но следующая комбинация делает зачистку максимально быстрой и безопасной:
-
Дроид-астромех (Astromech): Главная звезда этой высадки. Астромехи не могут стрелять из обычных пушек, но взамен получают по два заряда на каждый расходуемый предмет. Забейте его слоты ударными гранатами (Impact Grenades) и гранатами-попперами против дроидов (Droid Poppers). За счет высокой мобильности именно дроид пойдет ставить взрывчатку.
-
Хоукс (Hawks): Выдайте командиру дальнобойную пушку (Long-Range Weapon). Отряд спавнится прямо возле удобной лестницы на высоту, откуда снайперский огонь контролирует всю арену.
-
Трик (Trick): Клон берется ради мощного урона по площади через «Ракетный удар» (Rocket Strike) и надежного прикрытия.
-
Тяжелый пехотинец (Heavy): Обеспечивает плотный входящий огонь по бронированным целям и держит центр.
Пошаговое прохождение миссии
Ход 1: Захват высоты и фокус супербоевого дроида
-
Поднимите стрелка на вышку: Сразу отправьте Хоукса вверх по лестнице слева. Это откроет отличный сектор обстрела на толпу жестянок внизу.
-
Бросок гранаты в толпу: Астромехом киньте гранату в самое плотное скопление стандартных боевых дроидов B1 — один взрыв мгновенно сотрет всю группу.
-
Займите укрытия на мосту: Продвиньте Трика и Тяжелого пехотинца за укрытия на мосту и сфокусируйте весь огонь на супербоевом дроиде (Super Battle Droid) — он представляет главную угрозу на первом ходу.
-
Остерегайтесь гранаты дроида-коммандос: На возвышенности справа сидит дроид-коммандос (Commando Droid). Его опаснейший прием — граната, поэтому перед завершением хода убедитесь, что ваши бойцы не стоят в зоне будущего радиуса поражения.
Ход 2: Зачистка правого фланга
-
Запустите вторую гранату астромеха на правый уступ, комбинируя ее с выстрелами Хоукса с верхней позиции.
-
На этом ходу вы легко добьете оставшихся дроидов на правой стороне благодаря огромному сплеш-урону расходников.
Ход 3: Закладка бомбы и перегруппировка
На втором ходу игра предупредит о приближении подкреплений сверху.
-
Отправьте Трика вверх по левой лестнице, чтобы он занял позицию рядом с Хоуксом.
-
Сместите Тяжелого пехотинца ближе к точке саботажа, держась левой стороны.
-
Отправьте маневренного астромеха активировать заряд на станции.
-
Как только бомба будет установлена, справа появится новая волна подкреплений, а в глубине карты откроется зона эвакуации (Evac Zone).
Прорыв к точке эвакуации
Уходить к выходу нужно строго по верхнему левому маршруту:
-
Поднимите Тяжелого пехотинца и астромеха по лестнице на верхний настил (catwalk) к Хоуксу и Трику.
-
Используйте оставшиеся гранаты дроида по подкреплению, выходящему справа на нижнем уровне. Так как враги появляются плотной пачкой, одна ударная или ЭМИ-граната снесет почти всех мелких мобов.
-
Появившихся сверху слева противников быстро разберите комбинацией ракетного удара Трика и залпов из бластеров.
-
После зачистки верхнего яруса ведите всю команду спринтом по помосту прямо в зону эвакуации.
-
Оставшихся внизу двух супербоевых дроидов можно просто игнорировать — они слишком медленные и не успеют догнать ваш сквад.
Прибывающие подкрепления не могут атаковать на том же ходу, когда они заспавнились на карте. Если на арену высадится вторая волна врагов, не тратьте на них патроны — бегите прямиком в точку эвакуации, чтобы закончить контракт без единой травмы.
Источник: TheGamer