Новости

Blizzard изменит систему прокачки в Diablo 4, сделав ее более медленной на ранних уровнях


Blizzard Entertainment поделилась новыми подробностями о системе прокачки в дополнении Lord of Hatred для Diablo IV, которое выйдет 28 апреля. Разработчики решили изменить темп развития персонажей, чтобы игроки могли лучше освоить выбранные классы перед встречей с главным антагонистом дополнения — Мефисто.

О новой системе рассказал директор игры Колин Файнер в интервью различным изданиям, о котором также сообщил Eurogamer. По его словам, текущая версия прокачки позволяет слишком быстро пройти начальные уровни — примерно с 1 по 20–25. Разработчики хотят изменить эту динамику.

Теперь ранние этапы будут проходиться медленнее. Команда планирует «смещать» основную зачистку монстров на начало игры, чтобы игроки проводили больше времени с базовыми механиками и постепенно привыкали к особенностям выбранного класса.

В то же время на более высоких уровнях прокачка станет быстрее и динамичнее. По мере получения большего количества умений игроки смогут эффективнее уничтожать толпы врагов, а темп игры станет более плавным и равномерным.

Такой подход, по мнению Blizzard, позволит лучше прочувствовать стиль каждого класса и постепенно довести использование навыков до автоматизма. Это особенно актуально для новых классов дополнения — например, Паладина и Чернокнижника, которые появятся в Lord of Hatred.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
10.03.2026 05:23
Медленно запрягаешь, быстро едешь.
Kaval21
Свой в доску
37
09.03.2026 09:00
Патчи для игры в которую не играю,интересно.
KronRonan
Олдфажище
75
09.03.2026 04:21
моет и сработает
lamidex
Балабол
75
08.03.2026 15:11
так будет лучше
id32198473
Акула капитализма
61
08.03.2026 22:39
Или хуже.
lamidex
09.03.2026 16:47
значит хуже

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?