Diablo IV: Lord of Hatred — вторая крупная премиальная экспансия для экшен‑RPG Diablo IV от Blizzard Entertainment. Её официально представили на The Game Awards 2025, и она завершает сагу «Век Ненависти». Глобальный релиз назначен на 28 апреля 2026 года для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC.
Сюжет продолжается сразу после событий Vessel of Hatred и следует за Праматерью Зла Мефисто, который пытается окончательно развратить Санктуарий. Игроки отправляются на Сковос — древний архипелаг, богатый лором, родину Перворожденных и бывшее пристанище Лилит и Инариуса. Теперь островами правят Оракул и Королева‑амазонка. Биомы здесь самые разные: вулканические побережья, леса под постоянными штормами, затонувшие руины. Важный сюжетный поворот — вынужденный союз игрока с Лилит, которая возвращается, чтобы помочь Страннику остановить надвигающееся зло своего отца.
Экспансия добавляет два новых класса, увеличивая общее число героев до восьми. Паладин — долгожданный святой воин, построенный вокруг связки «молот + щит». Его система Клятв включает четыре пути: Джаггернаут (защита и мобильность), Зилот (быстрый ближний бой), Судия (святые призывы) и Ученик (ангельская трансформация). Те, кто оформит предзаказ, смогут играть за Паладина сразу, ещё до выхода дополнения. Второй класс пока держат в секрете. Blizzard лишь намекает, что он «надвигается с тёмного горизонта» и будет способен буквально менять облик поля боя.
Lord of Hatred — это не только новая кампания, но и масштабная переработка базовых систем игры. Полностью обновляют древо навыков всех классов, добавляют новые варианты умений и повышают максимальный уровень, чтобы расширить вариативность билдов в эндгейме. Возвращается легендарный Хорадримский Куб, который теперь работает вместе с системой Талисманов — они дают мощные сетовые бонусы и позволяют глубже настраивать персонажа.
В эндгейме появляется система Военных Планов, позволяющая игрокам буквально «собрать свой плейлист» активностей, накручивая модификаторы сложности и наград. Режим Echoing Hatred предлагает испытание на выживание против бесконечных волн демонов. Из долгожданных улучшений — полноценный фильтр добычи, который наконец-то облегчит управление инвентарём. А для передышки от бесконечных сражений добавили мини‑игру рыбалки, где можно расслабиться на водоёмах Санктуария.