Новости

Я вам не Хелблейд. Новые приключения безумной Сенуа выйдут под названием Senua и будут чистым экшеном


На выставке Xbox Games Showcase 2026 студия Ninja Theory анонсировала Senua — новую игру во вселенной Hellblade, которая отправит знакомую героиню в неизведанные земли. Мистический и психологический экшен, который будет шептать вам в уши непонятное (у-ха, хи-ха, ху-ха, хи) выйдет в 2027 году на Xbox Series X|S, ПК, PlayStation 5, а также сразу пополнит библиотеку подписки Game Pass.

События новой истории развернутся после финала Senua’s Saga: Hellblade II, а местом действия станет Чистилище, принявшее для героини облик ее покинутой родины. Сенуа окажется заперта между жизнью и смертью в попытке добраться до загробного мира и воссоединиться с потерянными близкими. По словам главы студии Дома Мэттьюса, отказ от цифры «III» в названии продиктован сменой концепции. Если прошлые части были камерными психологическими триллерами, то новинка станет полноценным масштабным экшеном, призванным удовлетворить запросы фанатов, жаловавшихся на нехватку традиционного геймплея. При этом разработчики полностью свернули производство ранее анонсированного хоррора Project Mara, чтобы бросить все силы команды из 85 человек на создание одного масштабного релиза.

Игровой процесс Senua будет поделен в равных пропорциях между битвами, паркуром и решением головоломок. Разработчики обещают дать геймерам тактическую свободу выбора: локации можно будет проходить скрытно или вступать в открытый бой. Сенуа научится сражаться сразу с несколькими противниками, использовать вертикальность уровней и даже бросать оружие на дистанции. Помимо меча, героиня сможет подбирать топоры или факелы прямо на поле боя и драться двумя пушками одновременно. Вдобавок боевую систему разнообразят особые способности с фокусировкой, позволяющие буквально раскалывать реальность для контроля толпы. Ну и боссы будут, куда без них.

Масштаб единой бесшовной карты увеличится примерно вдвое по сравнению со второй частью. Это не открытый мир, а комплекс локаций, связанных линейным повествованием, где игроки смогут находить всякие секретики. Механика исследования завязана на психозе Сенуа: например, неприметное дерево по мере развития сюжета и новых убеждений героини может обрести особую силу и открыть проход в тайную зону. Сам процесс перемещения станет заметно быстрее и динамичнее — Сенуа научится прыгать, карабкаться и ловко преодолевать препятствия. Активное производство началось в сентябре 2024 года. Игру делают на Unreal Engine 5.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (2)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
3 часа назад
Ну не знаю, с одной стороны я не люблю хелблейд, мне действительно не хватало экшона. С другой стороны у меня хватает и других ураганных игр, а отходить от своей уникальной концепции чтобы стать типичным экшоном, звучит сомнительно, особенно учитывая что они свернули свой необычный хоррор который столько тизерили
Shtein
Мем-гуру
75
3 часа назад

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?