Новости

Время немых протагонистов ушло, считает директор серии Dragon Quest


Создатель Dragon Quest Юдзи Хории рассказал о серьезной проблеме, с которой команда начала сталкиваться в последние годы. Немые протагонисты превращаются в идиотов на фоне постоянно развивающейся графики.

В Dragon Quest немой протагонист, которого к тому же зовут Герой. Он как «символический герой», с которым игрок должен себя ассоциировать и тем самым погружаться в игру. Но Хории считает, что с годами делать таких персонажей становится сложнее.

«Графика развивается и становится безумно реалистичной. Если ты делаешь немного протагониста, то он просто стоит там и выглядит идиотом. Вот почему такие герои, как в Dragon Quest, представляют сложность в играх, что становится реалистичнее. И это будет проблемой в будущем».

Впрочем, много зависит от игр. Кажется, что японским проектам такие вещи легко простить. А вот представит молчаливого Человека-паука в Marvel's Spider-Man — трудно. Хотя иногда хотелось бы.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Toplli
Миллионер
75
30.07.2024 10:12
Ну совсем немой это излишне. Можно как Безумный Макс. Говорит, но очень мало.
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
27.07.2024 21:39
И он прав. Экономить на озвучке как раньше бессмысленно.
lamidex
Балабол
75
26.07.2024 17:01
а я думал директор серии Metro
Denissok
Stormtrooper
26
26.07.2024 09:21
Ещё от самого жанра игры зависит. Он судит все игры только по примеру DQ?
Нереварин
Собачка-неудачка
75
26.07.2024 08:59
Зато можно сэкономить на одном актёре озвучки.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?