Создатель Bayonetta и временный блогер (в связи с запретом на игровую деятельность в течение года) Хидэки Камия объяснил, почему он ушел из PlatinumGames. Казалось, у разработчика много планов, а студия его активно поддерживает. Но, как объяснил Камия, это было не совсем так.
«Моя работа с PlatinumGames была основана на доверительных отношениях. Я решил уйти, потому что чувствовал, что направление, в котором движется компания, расходится с моими убеждениями как разработчика. Без этого элемента доверия я не мог продолжать работать там», — объясняет Камия.
Камия не стал вдаваться в детали, какое именно направление развития PlatinumGames ему не нравится. Но он уточнил, что не считает видеоигры продуктами, а старается вкладывать в них художественное видение и смысл. СМИ предполагают, что студия заставляла Камию добавлять что-то в игры, чтобы обеспечить себе прибыль, а разработчик не хотел идти на это.