Ubisoft взяла да и отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Это решение стало частью масштабной реорганизации компании, в ходе которой издатель планирует «вернуть себе творческое лидерство» и сосредоточиться на ключевых франшизах. Проект, который находился в производственном аду более пяти лет, попал в список из шести отмененных игр, не соответствующих новым «повышенным стандартам качества» компании.
Ив Гиймо вообще решил выжигать каленым железом все, что ему не нравится. Вместе с многострадальным ремейком под нож пошли один мобильный тайтл и четыре неанонсированных проекта, включая три игры по новым IP. Ubisoft также подтвердила закрытие своих студий в Галифаксе и Стокгольме. Эта «жесткая перезагрузка» последовала за периодом падения акций и разочаровывающих финансовых результатов, что привело к разделению творческих подразделений компании на пять независимых «домов», специализирующихся на разных жанрах.
Проблемы ремейка начались сразу после анонса в 2020 году, когда визуальный стиль игры не просто раскритиковали, а высмеяли всем интернетом — настолько он был плох. После этого разработку передали из индийских подразделений в Ubisoft Montreal и фактически перезапустили. Несмотря на то, что совсем недавно инсайдеры пророчили релиз в январе 2026 года, игру все же отменили. Возможно, Ив Гиймо решил наказать Тома Хендерсона за сливы.
=>новым «повышенным стандартам качества» компании
Угу. Пускай там договаривают, про качество чего они говорят? Качественнее акции ронять, игры отменять и полторы оставшиеся франшизы сливать? При Гиймо как то сложно ожидать другого))
ну или у юбисофт два раза не получилось сделать небольшую одиночную игру по готовому материалу
не знаю, что из этого страшнее