Новости

Тим Кейн раскритиковал «саркастичных NPC» и эскорт-квесты в ролевых играх


Один из создателей серии Fallout, разработчик The Outer Worlds и автор множества других игр Тим Кейн имеет довольно четкое представление о том, что такое хорошая RPG. Он готов поделиться своими знаниями и к тому же дать несколько советов коллегам. Например, не нужно делать раздражающих NPC.

Например, бывают NPC, весь характер которых сводится к саркастичному и плохому обращению с игроком. Такие персонажи, по словам Тима, особенно раздражают тем, что им даже нельзя ответить. Именно поэтому ему нравится добавлять в игры возможность убивать таких неигровых героев.

Второй частый минус RPG относится к миссиям с сопровождением. С искусственным болванчиком не получится идти наравне. Игрок либо обгоняет его, либо тащится сзади. К тому же персонаж может начать вываливать сюжетно важную информацию прямо в моменте, пока вы пытаетесь его направить. Кейн уверен, что разработчики, которые создают такие миссии, думают: «Ой, это будет так весело!» Однако Кейн предупреждает — это не весело, а авторы занимаются самообманом.

Если сильно хочется добавить эскорт-миссию, то Кейн предлагает решение проблемы — транспортные средства. Ими можно управлять или летать на них. В общем, сделать их чем-то, что можно контролировать, и тогда оно доставит больше удовольствия.

Помимо этого, Тим находит раздражающими тех NPC, которые вместо диалога начинают монолог. Это долго, а если еще и добавить невозможность пропустить беседу, получится кошмар. На игрока вываливают хранилище знаний, и он путается. А решение существует уже десятки лет — просто добавьте всю информацию в виде аудиозаписей или внутриигровых книг.

Это были все полезные советы Тима Кейна на сегодня. Но это не значит, что у него нет, что еще сказать.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (9)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
lamidex
Балабол
75
15.11.2025 12:13
даже не знаю о чём он
Нереварин
Собачка-неудачка
75
15.11.2025 11:27
Мад из первой Готики и фанат из Обливиона не саркастичны и плохо с игроком не обращаются. 😏
Flame for all
Шериф GameGuru
61
14.11.2025 20:54
По первому тейку: получается бесят не сами саркастичные нпц, а невозможность им токсично возразить в ответ или выгнать/убить. Таких персонажей на самом деле мало запоминающихся. Ну я вот вспоминаю Аттона Ренда из KotOR2, Мортэ из Planescape: Torment, Морриган из Dragon Age, Астариона из Baldurs Gate 3. С каждым можно что-то сделать нехорошее.

По второму тейку: да зачем транспорт? Эскорт-квесты страдают ровно тем же самым, что и фетч-квесты - неважно, кого или что ты доставляешь, если маршрут из А в Б ничем не отличается от обычного нахождения в игре. Ну будут враги по скриптам сыпаться, ну будет ии болванчика тупить, это всё обыденность, это всё вялое. Надо разбавлять механиками и ситуациями. Пусть посылка окажется бомбой о которой игрока никто не предупредил или он узнал об этом слишком поздно. Пусть сопровождаемый нпц дохнет, но не от ударов врагов, а от болезни, от какого-то фактора, который вынудит игрока действительно заботиться о нём и избегать битв или даже наоборот, если всё таки привести такого нпц в точку назначения, то окажется, что он враг, мини-босс какой-нибудь, и всё это время ты сопровождал злыдня, который мб убьёт всех случайных нпц в деревне.

Не делать нпц или сайд-квест чтоб просто были, а хоть чота уникальное добавлять.
Wetgoose
GURU team
69
14.11.2025 23:47
плюсую, эскорт квест с ловчим в кцд2 топовый. пееепииииииик
id32198473
Акула капитализма
62
15.11.2025 08:13
ПЕЕЕЕЕЕЕЕЕПИИИИИИИИИИК!!!!11
Wetgoose
GURU team
69
14.11.2025 20:28
нон-конформизм уровня тим кейн: пацаны эскорт миссии бесят

я об этом еще в журнале лки читал в 2003 году!
id32198473
Акула капитализма
62
15.11.2025 08:14
Справедливости ради, многие разработчики до сих пор не знают о подобных открытиях геймдизайна.
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
14.11.2025 17:46
Ему пора курсы для разработчиков открывать.
ZedTen
Критик критиков
41
15.11.2025 07:58
Не можешь делать хорошие игры – веди курсы, как делать хорошие игры)

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?