The Outer Worlds — одиночная научно-фантастическая RPG от первого лица, которую проще всего представить как более компактную и сатирическую родственницу Fallout: New Vegas. Герой просыпается после десятилетий криосна на потерянном корабле колонистов и попадает в систему Альцион, где человеческие поселения полностью зависят от гигантских корпораций. Дальше приходится разбираться в местных конфликтах и решать, кому помогать, кого предавать и стоит ли вообще спасать эту колонию в том виде, в каком она существует.
Игра не предлагает один огромный бесшовный открытый мир. Вместо этого есть несколько отдельных планет, станций и крупных зон, между которыми герой перемещается на собственном корабле. На каждой территории находятся поселения, заброшенные объекты, лагеря мародеров, лаборатории и дикая местность с местной фауной. Такая структура делает исследование более плотным: здесь меньше пустых пространств, чем в типичной большой RPG с открытым миром.
Задания обычно допускают несколько решений. Можно договориться с нужным человеком, пройти проверку навыка в диалоге, найти обходной путь, взломать терминал, украсть необходимый предмет или просто перестрелять всех вокруг. Некоторые конфликты позволяют встать на сторону одной из групп или попробовать найти компромисс, а последствия отдельных решений возвращаются позже через отношение персонажей и состояние поселений.
Боевая система сочетает огнестрельное и холодное оружие с ролевыми характеристиками. В арсенале есть пистолеты, винтовки, дробовики, тяжелое оружие и различные энергетические стволы, а некоторые редкие образцы обладают необычными эффектами. Способность Tactical Time Dilation временно замедляет происходящее и позволяет точнее целиться в отдельные части тела, вызывая дополнительные эффекты вроде ослепления или обезоруживания.
Развитие персонажа построено вокруг навыков и перков. Можно сделать разговорчивого дипломата, инженера, скрытного стрелка, специалиста по тяжелому оружию или персонажа, который предпочитает решать проблемы в ближнем бою. Забавная система Flaws периодически предлагает принять постоянный недостаток после неудачных столкновений — например, получить фобию определенного типа врагов — в обмен на дополнительный перк.
В путешествии помогают спутники. Среди них механик Парвати, наемница Элли, охотница Ниока, священник Макс и другие персонажи со своими взглядами и личными заданиями. Одновременно с собой можно брать двух напарников: они участвуют в перестрелках, используют собственные способности и регулярно вмешиваются в разговоры. Их реакции зависят от происходящего, поэтому состав группы иногда меняет тон одной и той же сцены.
Мир The Outer Worlds намеренно построен вокруг корпоративного абсурда. Компании контролируют города, жилье, продукты, работу и даже отношение людей к собственной смерти, а рекламные лозунги воспринимаются жителями почти как религиозные догмы. Юмор здесь довольно черный, но за сатирой постоянно стоят вполне серьезные истории о людях, которые пытаются выжить внутри совершенно неработающей системы.
Основная кампания сравнительно компактна для большой RPG и не требует зачищать сотни однотипных точек. При желании можно сосредоточиться на сюжете, а можно подробно разбирать побочные конфликты, искать уникальное оружие и менять отношения между местными группировками.
Русская локализация включает интерфейс и субтитры, но без русской озвучки.
The Outer Worlds интересна прежде всего свободой в разговорах и заданиях, а не масштабом мира. Это относительно плотная RPG, где удачно собранный персонаж действительно открывает новые варианты прохождения, а корпоративная антиутопия и спутники дают происходящему заметно больше характера, чем обычная космическая декорация.
Наверное есть еще и от многих других игр элементы, но мне понравилось. Неоднозначные задания, неоднозначные решения и получается хорошая игра)
Цветовые решения также оставляют ряд вопросов: дикая пестрота, породившая ряд фиксов и модов просто чтобы глаза не уставали кажется весьма спорной и в какой-то момент сливаются в месиво из красок, сбежать от которого можно лишь на экран дневника\карты.
О технической части распинаться нет смысла ибо любой человек мало-мальски знакомый с проектами Obsidian лишь понимающе кивнет.
Однако играть интересно: секретные лаборатории,разоренные аванпосты и заброшенные космостанции(одна штука) дают ощущение освоение космического фронтира.НЕКОТОРЫЕ записки-терминалы действительно достойно написаны (но лучше не увлекаться,потому что процентов семьдесят это та самая абсолютно беззубая "сатира" в различных вариациях)