Майкл Даус, директор по издательской деятельности Larian Studios, известной по Baldur's Gate 3, неожиданно оказался большим поклонником сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare 4. В серии публикаций в X он похвалил разработчиков из Infinity Ward за кинематографичность, впечатляющие технологии и особенно за сценарий, который, по его мнению, позволяет себе гораздо больше, чем современные телесериалы.
Уже первые двадцать минут игры настолько впечатлили Дауса, что он поспешил поделиться эмоциями с подписчиками.
«Новая Call of Duty невероятно хороша с точки зрения повествования, постановки и графики. Не ожидал увидеть столько технических достижений за первые двадцать минут», — написал он, отдельно отметив превосходное сведение звука.
Однако больше всего его увлекло то, как Modern Warfare 4 обращается с политикой и антагонистами. Сюжет разворачивается на фоне вымышленного вторжения Северной Кореи в Южную, параллельно рассказывая о приключениях капитана Прайса, который действует вне закона и сотрудничает с весьма сомнительными союзниками.
В какой-то момент игра даже позволяет управлять северокорейским верховным лидером, который в темноте расправляется с коммандос метательными ножами. Даус сравнил происходящее с приключениями синоби.
«Эта игра невероятна. Она каким-то образом блестяще балансирует на политическом канате: заимствует у реальности достаточно, чтобы казаться правдоподобной, но меняет детали так, чтобы не вызывать настоящего политического гнева. Каждый плохиш постоянно делает что-нибудь невероятно крутое и демонстрирует свою компетентность».
По мнению Дауса, сценаристы Infinity Ward отлично понимают особенности жанра и умеют использовать свободу, которой часто лишены авторы телевизионных драм.
«Сценарий действительно хорош. Ни один телесериал не рискнул бы использовать такие сюжетные линии. То, как игра справляется со всем этим, свидетельствует о редком мастерстве. Она идет гораздо дальше того, что позволяет себе телевидение», — считает представитель Larian.
Даус подчеркнул, что особенно ценит подобное отношение к разработке военного шутера. Call of Duty вполне могла бы обходиться без столь тщательно проработанного сценария, дорогой постановки и сильного актерского состава — аудитория все равно пришла бы за перестрелками и мультиплеером.
«Мне это нравится, потому что жанру вовсе не обязательны хорошая история, сильный сценарий, подбор актеров или впечатляющие технологии. Разработчики делают все это просто потому, что хотят. И у них прекрасно получается. Такие штуки встречаются редко».
Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла 23 октября 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.