Новости

Thick as Thieves Уоррена Спектора лишилась ключевой фичи: в ней не будет обещанного PvPvE-геймплея


В прошлом году на фестивале Day of the Devs легендарный Уоррен Спектор заявил, что его студия OtherSide Entertainment «не играет по-тихому» и «идет на риск». Тогда речь шла об игре Thick as Thieves — мультиплеерном иммерсивном симуляторе, где несколько игроков одновременно выполняют одно и то же ограбление на общей карте, соревнуясь за добычу в духе классической Thief.

Однако теперь проект существенно изменился. В официальном блоге Steam студия объявила, что отказывается от PvPvE-режима.

«Когда мы впервые показали Thick as Thieves, мы планировали сосредоточиться на PvPvE-геймплее. Но по мере развития игры и оживления мира мы поняли, что гораздо больше удовольствия получаем от одиночной и кооперативной игры», — говорится в сообщении.

Теперь Thick as Thieves ориентирована на одиночный режим и кооператив на двоих. По словам разработчиков, это решение позволило им «удвоить усилия» над тем, что, по их мнению, делает игру особенной — динамическим стелсом.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
lamidex
Балабол
76
04.04.2026 15:35
вот и чудно
RaRik
Олдфажище
63
04.04.2026 03:46
ключевой вопрос, а "афро..." добовят?
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
03.04.2026 21:31
Мда, столько времени потратили на непонятно что
1str
75
03.04.2026 18:15
А я поддерживаю, мне такие проекты даже больше нравятся.
foxfromeden
18
03.04.2026 16:02
Ну клёво кнш, что они поняли, но где гарантии, что в процессе ещё несколько таких понимание не произойдёт? И зачем такое покупать тогда после...
Нереварин
Собачка-неудачка
75
03.04.2026 15:59
Потому что непонятно, как в это играть.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?