Пользователи Reddit обратили внимание на занятную статистику No Man's Sky. За десять лет существования игры все геймерское сообщество общими усилиями смогло изучить лишь около 0,0000001% от общего объема виртуальной вселенной. Исследователи подсчитали, что даже если бы все человечество круглосуточно занималось сканированием планет в симуляторе от Hello Games, на достижение хотя бы 1% ушло бы больше миллиона лет.
Несмотря на астрономический масштаб цифр, сами игроки встретили этот факт без особого восторга. В комментариях под вирусным постом геймеры сошлись во мнении, что гигантские масштабы процедурной генерации не делают игру глубже, а реального интереса для исследования не представляет даже та крошечная часть, которую уже успели открыть. Космос No Man's Sky называют «великолепной, но очень мелкой лужей», где терабайты контента сводятся к бесконечному копипасту.
Пользователи жалуются, что за пределами стартовых планет игра быстро превращается в монотонный гринд ради гринда, а бесконечные миры страдают от однообразия. Планеты кажутся безжизненными из-за отсутствия смены биомов, а точки интереса вроде посещений и аванпостов генерируются случайным образом без какой-либо логики — например, посреди токсичной пустыни с температурой выше кипения воды. По мнению сообщества, фанатеть от количества планет в игре — это все равно что хвастаться миллионами песчинок на пляже и предлагать рассмотреть каждую из них, ведь для алгоритма достаточно изменить один пиксель, чтобы посчитать планету «новой».