Новости

Square Enix объяснила, почему третья часть ремейка Final Fantasy 7 создается на Unreal Engine 4, а не UE5


Почти два года прошло с момента выхода Final Fantasy VII Rebirth на PlayStation 5, и поклонники серии продолжают гадать, насколько сильно изменится заключительная часть трилогии — как с точки зрения геймплея, так и технической реализации. Пока остается неизвестным, какую роль в исследовании мира сыграет легендарный дирижабль «Хайвинд», однако одна важная деталь уже раскрыта — третья часть ремейка не будет использовать Unreal Engine 5.

В новом интервью геймдиректор трилогии Наоки Хамагути рассказал, что команда продолжит работу на Unreal Engine 4. По его словам, движок был серьезно доработан под нужды проекта, и отказ от уже знакомой и глубоко кастомизированной технологии был бы не самым рациональным решением. Разработчикам выгоднее опираться на инструмент, который они хорошо знают и адаптировали под свои задачи.

Ранее Хамагути отмечал, что переход на Unreal Engine 5 действительно рассматривался. Это заявление тогда вызвало обеспокоенность у части игроков, особенно на фоне проблем со статтерами и нестабильной производительностью, которые часто сопровождают проекты на UE5, в том числе на ПК.

В то же время выбор Unreal Engine 4 имеет и обратную сторону. К моменту релиза третьей части движок будет выглядеть заметно устаревшим на фоне будущих крупнобюджетных игр, таких как The Witcher 4, которые задействуют возможности UE5 — включая Lumen и Nanite. Из-за этого визуальная составляющая третьего ремейка может уступать новым открытым мирам. Однако у такого решения есть и плюсы: потенциально более низкие системные требования на ПК и упрощенный порт на Nintendo Switch 2.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Jesusus3
Любознательный
71
25.01.2026 04:08
ну... это их право ¯\_(ツ)_/¯
Нереварин
Собачка-неудачка
75
24.01.2026 17:25
Коней на переправе не меняют.
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
24.01.2026 16:32
Будет смешно, если у них и на UE4 будут статтеры и плохая оптимизация.
lamidex
Балабол
75
24.01.2026 15:19
это тоже круто
Umbrella5
Избранный
35
24.01.2026 13:21
вообще не в одну не играл

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?