Новости

Создатель Painkiller назвал плохим дизайн первых уровней Clair Obscur: Expedition 33


Ветеран геймдева Адриан Хмеляж, основатель студий People Can Fly и The Astronauts, известный по Painkiller, Bulletstorm, Gears of War, а также более поздним The Vanishing of Ethan Carter и Witchfire, назвал Expedition 33 своей личной «игрой года». В разговоре о феномене успеха проекта он отметил несколько ключевых факторов.

«Есть вещи, которые я понимаю, и есть те, которые остаются загадкой. Понятно, что Sandfall не тратила много времени на ИИ: нет сложной навигации врагов в пространстве. Уровни в игре относительно статичные поначалу они даже напоминают старшую школу, я бы сказал, не самые удачные. Но к финалу они становятся огромными и зрелищными: видно, как команда училась по ходу разработки», говорит Хмеляж.

Самое загадочное для Хмеляжа невероятно высокий уровень продакшена.

«Здесь кат-сцены мирового класса и AAA-качества. Иногда даже крупнейшие студии не достигают такого. Учитывая размер команды и сроки разработки, я искренне не понимаю, как им это удалось. С удовольствием угостил бы креативного директора Гийома Броша бутылкой вина и выведал секреты», признался Хмеляж.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (10)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
KronRonan
Олдфажище
75
14.01.2026 16:59
А бревно в глязу?
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
09.01.2026 07:06
без недостатков небывает, просто если остальное сделано отлично то и необращаешь вниманте на них
Нереварин
Собачка-неудачка
75
30.12.2025 05:41
Индусы на аутсорсе кат-сцены сделали.
dartemius
Гроза игрожура
30
27.12.2025 17:48
откуда такой продакшен? да просто врут про маленькую инди кампанию, делов то. новички они ага. из юбисофта выходцы. оттуда врать не будут
lamidex
Балабол
75
27.12.2025 09:28
он знает что говорит
Kaval21
Свой в доску
37
27.12.2025 04:30
Хмеляж который делал напомню коридорные шуторы, на коридолных локациях. Тот же сатрый Painkiller отличная игра с нормальными уровнями но тогда и движок был простой. У Е33 скорей как слоенный пирог с разным наполнением от этого и кажется что уровни сначало простые потом сложные.
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
26.12.2025 22:28
Думаю, на работников Sandfall уже началась охота от более крупных студий, с попыткой переманить к себе.
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
26.12.2025 18:48
Ну так правильно, ты с каждым уровнем увеличиваешь масштаб и делаешь больше вещей чтобы удивить игроков, было бы странно раскрывать все коызыры на первых локациях, когда игроки толком не знают что делать
Насчет козырей повеселил))) Уже больше половины прошел и понимаю, что мучаюсь, ну уже принципально дойду до конца, чтобы найти в том ширпотребе игру года.
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
30.12.2025 18:19
Советую наброски Ренуара, очень запоминающаяся локация

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?