Новости

Глен Скофилд обвинил ковид и руководство Krafton в бедах The Callisto Protocol


«Отец» Dead Space и руководитель разработки The Callisto Protocol Глен Скофилд раскритиковал Krafton, выступившую издателем хоррора. По словам Скофилда, южнокорейская компания занималась вредительством и именно из-за нее The Callisto Protocol провалилась.

По словам Скофилда, Krafton сначала пообещала студии Striking Distance дополнительные три месяца на завершение проекта, однако позднее отозвала это решение. В результате команда была вынуждена выпустить игру в декабре 2022 года, в спушеном порядке вырезав из хоррора различный контент, включая противников и уровни.

«Меня заставили выпустить игру. Я злюсь на самого себя, тут нет сомнений. Я был ошеломлен этим решением, потому что мы столкнулись с COVID. В Америке умер миллион человек. Я потерял одного из своих лучших друзей», — рассказал Скофилд.

Разработчик подчеркнул, что пандемия серьезно осложнила работу студии. По его словам, каждый месяц заболевали от четырех до шести сотрудников, а небольшая команда в Испании временами не могла работать из-за вспышек инфекции. В частности, студия на некоторое время теряла возможность задействовать специалистов по рендерингу.

Скофилд отметил, что в тех условиях здоровье сотрудников стало важнее производственных задач. Студии пришлось перестраивать рабочие процессы, организовывать индивидуальные звонки и проводить многочисленные встречи в Zoom, чтобы продолжать разработку на удаленке.

«Нам пришлось учиться прямо в процессе работы и менять все. Мы справились, но увидели проблемы, с которыми столкнулись. Многие из них были вызваны корейским руководством», — заявил разработчик.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Toplli
Миллионер
80
8 дней назад
частично он прав, но ведь давно известно, что хорошие игры получаются небольшим коллективом, сидящим в одно здании. Здании, а не городе или стране.
Нереварин
В танке
79
15 дней назад
Звёзды не сошлись.
Jarvis
Фейк Кодзимы
80
16 дней назад
Вечно хорошим разработчикам что-то мешает.🙂
Podbiowolf
Большой босс GG
80
16 дней назад
вот к картинке вообще нет вопросов, да и к работе самой игры у меня тоже не было вопросов, но вот геймплей странный.
lamidex
Балабол
79
17 дней назад
всё равно получилось очень круто
KronRonan
В танке
79
17 дней назад
дед, ты бы на качество игры посмотрел...

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?