Новости

Поток ИИ-релизов в инди-сфере сделает настоящих творцов только более ценными, считает Масахиро Сакураи


Создатель Super Smash Bros. и Kirby Масахиро Сакураи считает, что развитие искусственного интеллекта приведет к дальнейшему росту количества игр, однако большинство таких проектов окажутся коммерчески нежизнеспособными. По его мнению, на фоне массового производства однотипных игр особую ценность приобретут разработчики, способные предлагать действительно оригинальные идеи, не боятся исследовать неизведанное, обладают собственным стилем и способны выходить за рамки привычных решений.

В качестве примера геймдизайнер упомянул создателя Ico и Shadow of the Colossus Фумито Уэду. По мнению Сакураи, ИИ вполне может научиться анализировать художественный стиль Уэды и генерировать игры, похожие на его работы. Однако технология не сможет самостоятельно определить, каким будет следующее произведение самого Уэды: выбор направления и поиск новых художественных решений остаются задачей автора.

«По сути, ИИ опирается на то, что уже было создано, но не может опираться на то, чего никогда прежде не существовало», — объяснил Сакураи.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Galactrix
Критик критиков
76
4 дня назад
Ну это верно. В икуственном мире, что-то настоящее имеет особую ценность.
lamidex
Балабол
79
6 дней назад
да
Нереварин
В танке
79
6 дней назад
Покупатель с трудом найдёт эти оригинальные идеи под ИИ-слопом.
lamidex
Балабол
79
6 дней назад
🤣🤣
RaRik
Олдфажище
70
8 дней назад
Брехня, что нибудь да выстрелит, да и опыт придет, так что свой кусок от этих творцов оттяпают.
Корпораты тоже не брезгуют.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?