Прохождение задания Полосатые антеки в Kingdom Come: Deliverance 2
Игровой материал

Прохождение задания Полосатые антеки в Kingdom Come: Deliverance 2

«Полосатые антеки» — это задание в игре Kingdom Come: Deliverance 2, в котором нужно присоединиться к шахтерской процессии в Кутна-Горе, защитить Антона от неприятностей и успеть добыть подарки для Тэсс. Сейчас расскажем как.


Где взять квест и что важно знать

Квест берется в Кутна-Горе в таверне «Черный конь». Задание выдает бригадир Влах. Обычно оно появляется после выполнения задания «Остряки и шмот».

Квест очень жестко привязан ко времени:

  • после согласия у тебя есть только следующий игровой день, чтобы прийти на первую точку
  • если опоздаешь после полудня, задание мгновенно провалится
  • весь квест нужно закрыть в течение этого же дня, без долгих ожиданий

Прийти к церкви Хопринк утром следующего дня

После того как согласился, на следующий игровой день иди к церкви Хопринк на юго-востоке Кутна-Горы. Главное правило: быть там до 12:00. Лучше прийти заранее.

Поговорить с шахтерами у церкви

Если пришел слишком рано и никого нет — подожди примерно до 7:00–7:10. Шахтеры стоят с северной стороны здания. Заговори с ними, чтобы колонна тронулась.

Сопровождать и защищать Антона по пути

После разговора начнется процессия: просто держись рядом и сопровождай Антона. Можно идти спокойно в темпе колонны.

Поговорить с Антоном у следующей остановки

По дороге группа остановится, и нужно снова поговорить с Антоном. В диалоге выбери реплику про желание отомстить Пренгу — это важно, если ты целишься в достижение, связанное с этой сценой.

Развесить портки в таверне «Святые»

Тебя отправят повесить грязные портки под окном таверны «Святые» — она рядом, через улицу западнее.

Как сделать это без лишнего шума:

  • зайди внутрь и поднимайся на второй этаж
  • как только идешь выше первого этажа, лучше сразу красться: верхние этажи считаются частной территорией
  • на втором этаже пройди в дверь справа, затем в следующую дверь в комнате
  • развернись и найди лестницу в углу, она ведет на третий этаж
  • у открытого окна на фасадной стороне взаимодействуй с ним и развесь портки

Если тебя заметят уже на выходе — обычно не критично, просто не стой и быстро уходи.

Вернуться к Франци

Спускайся обратно и возвращайся к Франци и Антону. Дальше они все равно потащат тебя «по дороге за пивом», даже если ты будешь отнекиваться.

Снова сопровождать и защищать Антона

По пути вас остановят «Святые», начнется кулачная драка. Твоя задача — вписаться и не дать Антона избить.

Совет: Пренг самый опасный, лучше сразу давить его, чтобы он не набрасывался на Антона.

Поговорить с Антоном в таверне «Полосатых»

После драки Антон скажет, что нужно сваливать, и вы двинетесь в таверну «Полосатых». Когда он сядет за стол, поговори с ним. В разговоре выяснится, что тебе нужно добыть подарки для Тэсс, пока ребята заняты.

Собрать цветы для Тэсс

Точка находится на востоке города, в саду за оградой. Есть два удобных способа попасть внутрь:

  • взломать сложный замок на двери с юга
  • перелезть через стену с севера по бочкам

Внутри будь осторожен: там собака и спящий садовник. К цветам придется подбираться рядом с садовником, поэтому крадись, аккуратно перелезай через заборчик и быстро собирай нужные цветы. Уходить удобно через южную сторону, тоже по бочкам.

Добыть духи через Эльзу

Дальше нужен второй подарок — духи. За подсказкой и духами иди к женщине по имени Эльза: она в сапожной лавке, обычно в задней части помещения.

Чтобы получить духи, придется пройти проверку навыка. Рабочие варианты:

  • проверка алхимии (примерно с уровня 16)
  • либо через диалог — проверка убеждения или сочувствия сопоставимой сложности

Прошел проверку — Эльза отдаст флакон духов.

Вернуться к Франци с подарком

Когда собрал один или оба подарка, возвращайся к Франци. Если ты долго возился, Франци может уже уйти с места и начать двигаться по маршруту, поэтому не всегда он будет ждать прямо в таверне — ориентируйся по маркеру.

Если принесешь сразу и цветы, и духи — получишь больше грошей. После разговора соглашайся помогать дальше, чтобы квест не оборвался.

Унести Антона к финальной церкви и принести клятву вместо него

Антон к этому моменту успеет напиться, и тебе придется буквально тащить его на руках к последней церкви.

Иногда Франци сначала возвращается к таверне, а потом уже ведет дальше — просто держись рядом, чтобы не потерять темп.

На месте соглашайся принести клятву вместо Антона. Дальше будут быстрые ответы, где ты повторяешь слова клятвы. Смысл там такой:

  • клятва честно открывать шахты и добывать руду без злого умысла
  • обещание работать усердно, слушать бригадира и сдавать руду как положено
  • обещание не добывать серебро в праздничный день и жертвовать гроши церкви

Важно отвечать внимательно: ошибка допустима примерно один раз, дальше священник может разозлиться и все пойдет наперекосяк. Если все сказал правильно — задание закрывается и дальше обычно открывается следующий квест цепочки.

Источник: PowerPyx


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?