«Воровская тайнопись» — это побочное задание в Kingdom Come: Deliverance 2, в котором вам предстоит раскрыть секрет древнего шифра, найти спрятанный тайник и решить, кому передать полученные знания. В зависимости от вашего выбора вы сможете получить разное вознаграждение и изменить свою репутацию в Кутна-Горе.
Начало квеста и выбор стороны
- После завершения квеста «Пир для нищих», поговорите с Ченеком.
- Затем отправляйтесь в корчму «Дыра» в Кутна-Горе и обсудите задание со Штульцем.
- Он предложит сделку: рассказать о воровских символах не Ченеку, а ему.
- Ответьте «Я подумаю», чтобы оставить оба варианта открытыми.
Поиск улик
- Идите в северо-западный угол Кутна-Горы и войдите в отмеченный дом.
- Внутри поговорите с Боровом и осмотрите тело Гинека.
- Заберите письмо Гинека и прочитайте его в инвентаре.
Анализ записки и поиск тайника
- Вернитесь в корчму «Дыра» и обсудите находки с Штульцем и Ченеком.
- Ченек даст вам подсказку:
- В записке упоминается виноградник и журчащий ручей, который, скорее всего, означает фонтан.
- В западной части Кутна-Горы находится улица Виноградная, где расположен фонтан.
Тень у фонтана и лавка торговца
- Отправляйтесь к фонтану на улице Виноградной в полдень (когда звонит колокол).
- Обратите внимание на тень от фонтана — она укажет на лавку обычного торговца (на карте обозначена мешочком с золотом).
Проникновение в подвал и взлом тайника
- Войдите в лавку торговца.
- Быстро пробегите через дверь позади него и сверните направо у лестницы.
- Спуститесь в подвал и присядьте, чтобы скрыться от преследования.
- Найдите дверь со сложным замком.
- Ключа от нее не существует, поэтому потребуется отмычка.
- Можно использовать зелье «Кошачьи лапки», чтобы облегчить взлом.
- Внутри обыщите сундук с легким замком и заберите пергамент с символами.
Расшифровка воровской тайнописи
Прочитайте пергамент в инвентаре. В тексте выделены слова и фразы, указывающие на значения воровских символов. Это не загадка, а дешифратор, так что искать дополнительные подсказки не нужно.
- Пример расшифровки символов:
- «Глупо спрятать дома злато и разгуливать налегке.» → Означает, что в доме спрятаны ценности.
- «Не ходи сюда, приятель! Здесь добычи не найдешь.» → Место пусто, воровать здесь бессмысленно.
- «Что ночью стащил, не неси на базар.» → Указывает на барыгу, сбывающего краденое.
- «Между комнат — коридоры, двери и замки. Ну а если подземелье? В тайный ход беги.» → Обозначает подземные убежища.
- «Коли сон глаза смыкает, а кровати не сыскать...» → Место, где можно переночевать в сене.
Выбор, кому передать информацию
После расшифровки данных вернитесь в корчму «Дыра». У вас несколько вариантов:
-
Обмануть Штульца — (лучший вариант)
- Обманите его, сказав, что не нашли ничего важного.
- Репутация не пострадает.
-
Оставить символы себе
- Если сохраните информацию при себе, потеряете 2 очка репутации.
-
Передать символы Ченеку
- Получите 100 грошей.
- Потеряете 1 очко репутации.
-
Передать символы Штульцу
- Получите 150 грошей.
- Получите + репутацию в Кутна-Горе.
-
Передать символы обоим (оптимальный вариант)
- Сперва покажите Штульцу, а затем Ченеку.
- Получите 250 грошей.
- Репутация останется неизменной.
Награда
- 100 грошей (если отдать Ченеку).
- 150 грошей (если отдать Штульцу).
- 250 грошей (если показать обоим).
- Повышение или снижение репутации в зависимости от выбранного пути.
Задание «Воровская тайнопись» предлагает гибкость в выборе решений: вы можете передать знания Ченеку, Штульцу или попытаться сыграть на два фронта, заработав максимум денег. Взлом сундука и расшифровка пергамента помогут вам лучше понять воровскую систему символов, что может пригодиться в будущем. Какой путь выбрать — решать вам, но самый выгодный вариант — показать и Штульцу, и Ченеку, получив 250 грошей без потери репутации.
Источник: powerpyx