Прохождение задания Materia Prima в Kingdom Come: Deliverance 2
Игровой материал

Прохождение задания Materia Prima в Kingdom Come: Deliverance 2

«Materia Prima» — это одно из ранних побочных заданий в Kingdom Come: Deliverance 2, которое знакомит игрока с воровской и стелс-механикой. В нем тебе предстоит выполнить поручение мельника: подготовиться к краже и тайно добыть важный документ из ратуши.


 

Как начать задание

  1. Отправляйся на Нижнюю мельницу Семине (Lower Semine Mill).
  2. Поговори с мельником Крейзлом (Miller Kreyzl).
  3. Согласись помочь ему — так начнется задание Materia Prima.

Обычно квест становится доступен по ходу сюжетного задания «Срыв свадьбы» (Wedding Crashers), если ты выбираешь путь мельника.


Прохождение по шагам

Шаг 1. Перенос мешков

Для начала Крейзл попросит помочь с простой работой — перенести мешки и погрузить их на телегу.  Этот этап обязателен и служит вступлением к заданию.


Шаг 2. Подготовка к краже (рекомендуется)

Дальше квест предложит несколько необязательных подготовительных шагов, которые сильно упрощают основную часть:

  • потренироваться во взломе замков;
  • освоить карманные кражи и удушающие приемы;
  • получить отмычки;
  • добыть или надеть тихую одежду без брони;
  • поговорить с человеком по имени Зинек (Zinek) для дополнительной информации.

Лучше не игнорировать подготовку, особенно если это твое первое задание со стелсом.


Шаг 3. Кража документа из ратуши Тросковице

Главная цель — документ, лежащий в сундуке в ратуше Тросковице (Troskowitz Rathaus).

Самый безопасный способ:

  1. Приходи в ратушу глубокой ночью, когда внутри минимум людей.
  2. Проникни в зону стражи и камер.
    • Тебе нужен ключ от сундука: он находится в камере, лежит под правой стороной кровати в сене.
  3. Забери ключ, открой сундук и возьми нужный документ.
  4. Тихо покинь здание тем же путем.

Советы:

  • Не бегай и не шумите — скорость здесь враг.
  • Старайся не попадаться на глаза стражникам.
  • Ночью полезно носить факел, чтобы не вызывать лишних подозрений при проверках.

Шаг 4. Возвращение к мельнику

С добытым документом вернись на Нижнюю мельницу Семине и отдай его Крейзлу.

После диалога задание Materia Prima будет завершено.


Награды

За выполнение квеста ты обычно получаешь:

  • гроши;
  • опыт в навыках скрытности и воровства;
  • иногда — книгу навыка, связанную со стелсом.

Источник: PowerPyx


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?