Новости

Объяснили маленькость: авторы The Blood of Dawnwalker делают акцент на контенте, а не продолжительности


Студия Rebel Wolves, основанная выходцами из CD Projekt Red, на Gamescom 2025 объяснила, почему отказались от масштабного открытого мира в пользу более компактной, но насыщенной структуры в The Blood of the Dawnwalker. По словам ведущего дизайнера заданий Патрика Фиялковского, команда изначально не стремилась к сотням часов контента. Вместо этого она сосредоточилась на плотности игрового опыта, где каждый элемент имеет значение.

Blood of Dawnwalker предлагает около 40 часов прохождения, что заметно меньше по сравнению с гигантами жанра. Однако, как утверждают разработчики, это решение позволило им «сойти с ума» в плане качества контента. Игра строится вокруг 30-дневного цикла, в течение которого игрок должен завершить основную сюжетную линию. Время здесь — не просто условность, а полноценный ресурс, влияющий на развитие событий и судьбу семьи главного героя. Ночью открываются новые возможности, но и последствия могут быть куда более мрачными.

Руководитель студии Конрад Томашкевич, ранее работавший над The Witcher 3, подчеркивает, что Blood of Dawnwalker — это попытка переосмыслить жанр. По его словам, многие современные RPG страдают от отсутствия настоящих последствий: игрок может бесконечно откладывать сюжет, и мир никак на это не реагирует (это привет Cyberpunk 2077?). В Dawnwalker все иначе — если дом горит, он не будет ждать игрока, пока тот решит вмешаться. Это подход, вдохновленный настольными играми, где каждое решение имеет вес.

Разработчики также рассказали о структуре игры, которую они называют «нарративной песочницей». Вместо линейного сюжета с побочными заданиями, игроку предлагается одна глобальная цель и множество способов ее достижения. Такой подход требует тщательного планирования: скелет игры был создан на ранних этапах, чтобы обеспечить гибкость и возможность многократной переработки.

Наш главред Александр Никитенко очень ждет игру. И в своей заметке он объяснил, почему он это делает.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
08.09.2025 03:49
мне кажется это хорошо, а то я уже начал уставать от огромных миров, тем более что качественно их наполнить не могут
Нереварин
Собачка-неудачка
75
28.08.2025 04:39
Главное – не размер, а умение пользоваться. 🙃
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
25.08.2025 17:57
Думаю есть шансы получить следующую экспедицию 33
lamidex
Балабол
75
25.08.2025 14:22
более компактная, но насыщенная структура звучит увлекательно
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
25.08.2025 13:36
Правильно расставили приоритеты.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?