Новости

«Не мертвая игра, а лучший шутер за много лет». Игровые журналисты в восторге от разгромленной игроками Highguard


Западная игровая пресса встала на защиту Highguard, встретив релиз командного рейд-шутера восторженными отзывами, пока геймеры уничтожают игру за технические трудности и очереди на старте. Критики называют новинку, распиаренную Джеффом Кили, одним из самых динамичных и изобретательных шутеров последних лет, отмечая богатое наследие разработчиков Apex Legends и Titanfall.

С особенным восторгом игру встретил обозреватель Polygon Остин Манчестер:

«Highguard не мертва по прибытию. Я поиграл в нее всего четыре часа и убежден, что это один из лучших новых шутеров за долгие годы», — заявляет рецензент.

Журналисты, успевшие провести в игре несколько часов (не всем же стоять в очередях), описывают Highguard как «умный сплав» механик из самых разных жанров. В одном матче уживаются сбор лута из королевских битв, тактическое планирование в духе Rainbow Six Siege и масштабные фазные сражения, напоминающие MOBA. Особую похвалу заслужил темп игры: матчи могут закончиться стремительным десятиминутным доминированием или перерасти в изматывающее 30-минутное противостояние с перестрелками без возрождений. Кстати, темп — одна из причин низких отзывов в Steam. Игроки наоборот уверены, что большую часть времени ты просто делаешь не пойми что в поисках соперника.

При этом магия в Highguard реализована через уникальные способности героев-Стражей. Например, Кай может возводить ледяные щиты в моменты паники, а Аттикус использует наэлектризованные копья. Отдельно критики выделили мелкие детали, вроде мини-игр при сборе ресурсов, которые позволяют заряжать оружие для критического урона, или возможность призывать брошенный топор в руку в стиле Кратоса из God of War.

«В целом Highguard достаточно зрелищна для того, чтобы быть киберспортом и достаточно реиграбельна для шутера в формате 3x3. Я думаю, она вполне бы вписалась во вселенную Apex, но ей хватает уникальности для того, чтобы стоять на своем фундаменте. Для первой игры от новой студии это выдающийся результат», — резюмирует автор из CGMagazine.

Впрочем, не все аспекты вызвали однозначное одобрение. Несмотря на заявления студии о глубоком лоре, пресса не обнаружила в игре внятного повествования. Кроме того, у некоторых возникли сомнения, хватит ли игре «крючков», чтобы удерживать аудиторию на ежедневной основе после того, как эффект новизны пройдет.

Тем не менее, общее мнение прессы сводится к тому, что Highguard — это не «очередной безликий шутер», а проект, созданный людьми, которые точно знали, в какую игру они сами хотят играть. Возможно, только они и будут в нее играть, после того, как старт ей явно не удался.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (10)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
13.02.2026 09:52
ага, верим
Kaval21
Свой в доску
37
28.01.2026 04:08
Чем лучший в матч зайти уже счастье. 19 гигов 1час ждад тьфу.
Димон
Мыльный Драке
68
27.01.2026 21:50
это самоутешение или что?
id32198473
Акула капитализма
62
27.01.2026 20:19
А прикиньте себя в ситуации, когда чемодан занесли не вам, но вашему боссу тремя этажами вверх, вам же полагается ну типа бонусный обед.
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
27.01.2026 17:53
А вот онлайн почему-то падает.
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
27.01.2026 16:02
Ну учитывая технические проблемы, как-то трудно судить
MrGuaZor
Свой в доску
19
27.01.2026 14:53
тролят) забавно как топ стримеры хвалят ее закрывают и удаляют на трансляциях советуя ее 😅 давно таких высеров не бывало на хайпе. эпично обосрались)
lamidex
Балабол
75
27.01.2026 14:46
ну хоть сами в восторге от того, что сделали
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
27.01.2026 14:17
ахахахахахаха
Нереварин
Собачка-неудачка
75
27.01.2026 12:00
Подождём, когда игроки поиграют по 4 часа.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?