Комитет Государственной Думы по делам молодежи, Федерация
компьютерного спорта России и фирма «1С» объявили о
проведении Всероссийского чемпионата по компьютерной игре «Ил-2.
Штурмовик», посвященного 65-летию Победы в Великой Отечественной войне. Главная
цель чемпионата «Крылья победы» - привлечь внимание молодежи к
героическим страницам российской истории.
На пресс-конференции, проведенной в поддержку проекта, председатель комитета Госдумы
РФ по делам молодежи Павел Тараканов рассказал о том, что крайне обеспокоен
состоянием системы ценностей современной молодежи, в связи с недостатком
патриотического воспитания. Он отметил, что было бы прекрасно, если бы при
помощи проекта удалось восстановить связь поколений: в рамках чемпионата можно
пообщаться с ветеранами-участниками ВОВ, задать им любые вопросы, а также, изучить историю войны и получить о ней
представление, так сказать, из первых рук. По его словам, проектов,
транслирующих понятные всем ценности, должно быть как можно больше. Именно к
увеличению количества подобного рода мероприятий государство собирается
стремиться, что было сказано во время круглого стола, на котором и выдвинули
идею про чемпионат по Ил-2.
Когда решался вопрос, какую именно игру выбрать для
проведения подобного мероприятия, никто долго не колебался, ведь Ил-2 - самый
успешный отечественный игровой проект. Задумка игры начала реализовываться еще
во время первого финкризиса 1998 года и уже успела зарекомендовать себя на
мировом рынке: чемпионаты по Ил-2 устраивались в других странах неоднократно и
успешно. По словам директора 1С Бориса Нуралиева, проект до сих пор все время
развивается и, выйдя в 2009 году на 2 и 3 места среди консольных игр, не
собирается сдавать позиций.
Разработчики уделяли очень много внимания исторической
достоверности в игре. В ходе работы над проектом были подняты заводские чертежи
и инструкции по пилотажу, которые позволили более детально разработать модели
самолетов от внешнего вида до поведения в воздухе. Неоднократно было сказано о
том, что игра кардинально изменила взгляд многих (в первую очередь - западных)
игроков на историю ВОВ.
Руководитель коллектива разработчиков игры Ил-2 Олег Медокс обратил
внимание на такие интересные факты об игре, как тот, что благодаря ей заменили
массу недостоверных сведений о самолетостроении во время ВОВ в книге Гиннеса
достоверными, или то, что пилоты-спортсмены используют игру для того, чтобы
отрабатывать фигуры высшего пилотажа. Как добавил президент Федерации компьютерного
спорта в России Александр Горбатенко, пилотам, тренирующимся при помощи
симулятора Ил-2, требуется намного меньше времени на подготовку к первому
самостоятельному полету, нежели тем, кто тренировался другим способом. Сам
Александр, как оказалось, является виртуальным пилотом, что позволило ему
наиболее красочно и детально описать будущее мероприятие.
В ходе конференции упоминалось и о призовых фондах. Помимо
денежных сумм, победителей, возможно, ждут более интересные подарки. Павел
Тараканов обещал попробовать сделать для победителя доступным посещение парада
к 65-му Дню Победы на вип-трибуне, а Александр Горбатенко намекнул на наличие
связей среди реальных летчиков и, соответственно, возможность реальных полетов.
Что же касается аудитории мероприятия, то на чемпионат будут
допущены игроки старше 14 лет. О таком ограничении было сказано следущее: никто не
хочет обидеть младшую аудиторию, но именно с этого возраста, как кажется
организаторам, человек начинает разбираться в компьютерном оборудовании и
относиться к проекту не только как к игровому процессу, но и детально изучать
летное дело, чего и хотят от участников игры.
Несмотря на такой, казалось бы, слишком серьезный настрой, всем будущим виртуальным пилотам пожелали чистого неба и
интересной игры.