Новости

Глава GOG поделился мнением об играх с постоянным онлайн-подключением. Он считает, что такие проекты могут нести вред индустрии


Управляющий директор GOG Мацей Голембевский высказался о проблемах в игровой индустрии. Во время интервью он поднял вопрос о цикле жизни игр в эпоху, когда появляется все больше проектов с постоянным онлайн-подключением.

Цифровой магазин GOG давно делает ставку на сохранение игр и в 2024 году запустил специальную программу по сохранению классических тайтлов. Теперь же Мацей Голембевский размышляет о том, как выглядит сохранение игр в эпоху always-online. Он признался, что опасается возможного сокращения количества игр в будущем из-за необходимости много лет поддерживать сервера.

«Если мы будем жестко определять, когда должен наступить конец жизненного цикла игры, то в итоге можем получить меньше проектов. Люди будут думать: “Хорошо, мне нужно вложить деньги в разработку, продвижение, а потом поддерживать игру 10 или 20 лет, потому что так требует регулятор”. В итоге это может привести к тому, что у игроков станет меньше классных игр», — считает Голембевский.

В подтверждение его слов достаточно вспомнить историю с The Crew. Тогда Ubisoft пришлось судиться с игроками после внезапного отключения серверов. Позже компания решила не наступать на свои грабли. В качестве примера решения проблемы Гомбелевский вспомнил уже The Crew 2, которая в конце прошлого года получила обновление с гибридным режимом и возможностью офлайн-игры.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
aleks-predator
43
19.01.2026 07:00
Все по делу сказал.
KronRonan
Олдфажище
76
19.01.2026 05:25
Можно согласиться
lamidex
Балабол
76
18.01.2026 15:08
звучит верно
Нереварин
Собачка-неудачка
76
18.01.2026 11:09
Всякие PEAK и сделаны только для онлайна.
Jarvis
Фейк Кодзимы
77
18.01.2026 11:03
Всё так и есть.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?