В Mortal Shell 2 нет привычной системы классов: вместо нее Предвестник может вселяться в разные оболочки со своими особенностями и способностями. Всего во время основного прохождения можно получить восемь таких персонажей. Харрос, с которым игрок знакомится в прологе, в этот список не входит.
Тиэля и Проксиму найти относительно легко, а вот за остальными придется исследовать крепости и подземелья, выполнять небольшие задания или драться с боссами. Тратить Проблески (Glimpses) на подсказки Жирель необязательно: они показывают только примерную область поисков. Ниже — точные маршруты ко всем восьми оболочкам.
Где найти Тиэля
Тиэль (Tiel) находится недалеко от Деревни Грибников (Mushroom Village) в Фейнвальде. Его примерное местоположение игра показывает довольно рано.
Добравшись до деревни, не заходите внутрь. Продолжайте двигаться на восток, пока не увидите освещенную факелами огороженную площадку. Внутри, с левой стороны, находится могила Тиэля.
Взаимодействуйте с ней, чтобы получить оболочку.
Где найти Проксиму
Проксима (Proxima) тоже доступна в Фейнвальде, но путь к ней проходит через Утесы Блэкридж (Blackridge Cliffs).
Начните от маяка Вдовий дозор (Widow's Overlook Beacon) и двигайтесь на север. По дороге встретятся культисты, сражающиеся с противником, а дальше — область с большим белым паукообразным врагом.
Рядом находится Разрушенный маяк (Shattered Beacon), внешне похожий на обычный светящийся маяк. Зайдите внутрь: тело Проксимы лежит на столе. Просто взаимодействуйте с ним.
Как получить Эредрима
Эредрим (Eredrim) спрятан в Цитадели Покаяния (Citadel of Penance) на западе Фейнвальда. Здесь уже придется не просто добраться до нужной точки, но и победить босса.
Ближайшая точка быстрого перемещения — маяк Цитадели Покаяния. Войдите во внутренний двор и спрыгните в яму, ведущую на нижний уровень подземелья.
Внизу расположен кольцевой коридор с противниками. Через решетки можно увидеть центральную арену с необычными яйцами, но напрямую пройти туда нельзя.
Продолжайте идти по кругу, пока не найдете лифт. Он находится неподалеку от воздушного потока, ведущего обратно наверх. Если кабина уже поднята, воспользуйтесь расположенным рядом рычагом.
Поднимитесь и идите вперед. Сверху появится Страж (Warden), который обрушит пол и вместе с вами свалится на ранее закрытую арену.
После победы над Стражем на арене появится тело Эредрима. Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть оболочку.
Как получить Грагу и найти Сердце Ватры
Грагу (Gragu) отличается от большинства остальных оболочек: сначала игрок встречает его живым. Он сидит в Таверне Одноногого Волка (One Legged Wolf Tavern).
Поговорите с Грагу. Он попросит принести Сердце Ватры (Heart of Vatra).
От таверны переходите по веревочным мостам и постепенно сворачивайте на восток. Дальше начинается горная тропа с вампирами. По этому же пути находится подземелье Заброшенный карьер (Overrun Quarry).
Продвигайтесь по перевалу, пока не встретите окаменевших жрецов. Они означают, что Храм Ватры (Temple of Vatra) уже рядом.
Внутри храма есть сундук, для которого нужны три подношения-свечи, спрятанные неподалеку. Однако для получения Грагу этот сундук не является целью. Поднимайтесь выше, к верхней лестнице храма. За сундуком находится покрытая порчей статуя — именно у нее лежит Сердце Ватры.
Как только заберете сердце, основной выход закроется, а окаменевшие культисты оживут. Выбираться нужно через один из оставшихся боковых проходов.
Вернитесь в Таверну Одноногого Волка и отдайте сердце Грагу. Тот немедленно его съест и умрет. После этого взаимодействуйте с телом, чтобы получить оболочку.
Где найти Смерта
Смерт (Smert) находится рядом с маяком Окраины Нохта (Outskirts of Nochte Beacon).
От маяка поверните налево и поднимайтесь по склону, пока не попадете в Покой Пророка (Prophet's Rest). Там проходит ритуал: несколько культистов стоят возле круглых углублений с красной жидкостью.
Тело Смерта лежит неподалеку на каменной плите.
В области находятся три группы культистов. Разберитесь со всеми. Если толпа доставляет проблемы, можно воспользоваться лютней и спровоцировать противников на драку между собой.
После прекращения ритуала экран приобретет красноватый оттенок. Подойдите к телу Смерта и взаимодействуйте с ним.
Как открыть сестру Генессу
Сестра Генесса (Sester Genessa) знакома игроку по Крепости Костей: здесь она выступает в роли обучающего NPC. Однако при выполнении ее задания Генессой можно будет играть.
Несколько раз поговорите с ней. В диалогах появится намек на курильницу, которую Генесса хочет вернуть.
Теперь отправляйтесь исследовать восточную часть Руин Маммона (Ruins of Mammon). Нужно добраться до Приюта сестры (Sester's Refuge), рядом с которым находится область Могилы ревенантов (Revenant Graves), узнаваемая по красным деревьям.
Идите почти в самый конец этой зоны. В одной из полян появятся светящиеся красные образы Генессы, а возле стены утеса можно найти светящуюся курильницу.
Взаимодействие с ней переносит героя на арену против сестры Секунды (Sester Secondus). Она сражается длинным копьем и использует электрические снаряды.
За победу выдается Курильница сестры (Sester's Censer).
Возвращайтесь в Крепость Костей и отдайте предмет Генессе. Откроется ее первое воспоминание и возможность переключиться на нее.
Есть важное отличие: Генесса технически не вселяется в Предвестника, как остальные оболочки, а становится отдельным игровым персонажем. Ее воспоминания открываются через Бродячую сестру, заменяющую Генессу в тренировочной комнате, а прокачивать персонажа можно у маяков.
Где найти Лазло
Лазло (Lazlo) находится в Королевском склепе Маммона (Royal Crypt of Mammon). Ближайшая точка старта — маяк Двор Верховного владыки (High Lord's Courtyard Beacon).
От маяка поднимитесь по лестнице к воздушному потоку и используйте его, чтобы попасть выше. На площадке будет круглый Рыцарь Маммона — его можно обойти.
Справа найдите лестницу вниз и спускайтесь в темный склеп. В узком проходе навстречу покатится еще один Рыцарь Маммона, поэтому приготовьтесь быстро уклониться или вступить в бой.
Дальше маршрут практически линейный. В конце предстоит сражение с Велленом, Верховным владыкой Маммона (Vellen, High Lord of Mammon).
После победы откроется комната за ареной. В ней лежит тело Лазло — взаимодействуйте с ним и забирайте оболочку.
Как получить Сариэля Бесконечного
Сариэль (Sariel) — единственная оболочка из списка, с которой придется несколько раз драться как с боссом.
Первая встреча происходит среди белых руин на юге Маммона, рядом с маяком Безмолвные ступени (The Silent Steps Beacon). От маяка переместитесь к высокой постройке с массивной архитектурой и доберитесь до ее центральной части.
Здесь начнется первый бой с Сариэлем. После победы поиск еще не закончен.
Осмотрите лестницы за огромной статуей неподалеку. Они ведут в подземелье Чертог становления (Chamber of Becoming), вход в которое охраняет Рыцарь Маммона.
Внутри Сариэль нападет снова. Нанесите ему достаточно урона, после чего откроется проход в более глубокую часть подземелья.
Продолжайте двигаться вперед до помещения с символом на полу и четырьмя камнями вокруг арены. Здесь начинается решающий бой с Сариэлем Бесконечным (Sariel the Endless).
Просто убивать босса бесполезно: он будет возвращаться к жизни. Сначала уничтожьте четыре камня вокруг арены и только после этого добивайте Сариэля.
После окончательной победы взаимодействуйте с его телом, чтобы получить оболочку. Вместе с ней игрок также получает Часовую косу (Clockwork Scythe).
Источник: Rock Paper Shotgun