Режим строительства в Паралайвс предлагает невероятные возможности для создания потрясающих домов для ваших парафолков. Добавив функции, которые были одними из самых запрашиваемых в жанре симуляторов жизни, игра удивила огромным количеством инструментов и настроек кастомизации. Это позволяет возводить жилища, которые по-настоящему отражают индивидуальность и образ жизни каждой семьи. От полностью настраиваемой мебели до продвинутых архитектурных инструментов, которые ощущаются интуитивно понятными и гибкими, — игра поощряет творческие эксперименты без каких-либо жестких рамок. Независимо от того, хотите ли вы построить уютный загородный коттедж, современную квартиру или яркий семейный дом, этот режим открывает множество перспектив как для новичков, так и для опытных строителей.
Ниже — гайд по использованию инструментов, интерфейса и ключевых возможностей режима строительства.
Начало возведения нового дома
Прежде всего вам необходимо определиться, где именно вы хотите строить: в Мелино (основном городе, представленном в игре) или в пустом плоском мире, созданном специально для свободного проектирования. В Мелино вам предстоит выбрать свободный участок. Доступно большое разнообразие локаций: от прибрежных зон и ферм до жилых кварталов и видов на каньон. Подберите место, которое лучше всего соответствует характеру вашего парафолка, перед тем как начать.
Оказавшись на участке, нажмите на иконку с изображением дома в левом нижнем углу экрана или используйте клавишу TAB, чтобы перейти в режим строительства. Если поначалу обилие опций покажется вам ошеломляющим — не волнуйтесь, мы подробно разберем каждый шаг.
Обзор интерфейса: назначение всех икон
При входе в режим строительства появится множество новых значков интерфейса. Их можно разделить на группы по расположению на экране.
В левом верхнем углу находятся инструменты, разделенные на три основные категории, а также строка поиска:
- Режим строительства: содержит все архитектурные инструменты, необходимые для возведения и придания формы вашему дому.
- Инструмент комнат: включает в себя объекты режима покупки, распределенные по традиционным категориям жилых помещений.
- Меблировка: отображает все предметы интерьера, разбитые на более специфические категории для удобства поиска.
- Инструменты ландшафта: здесь собрано все необходимое для украшения участка, включая объекты природы, изменение рельефа и окрашивание земли.
В правом верхнем углу экрана сгруппированы вспомогательные функции для контроля процесса:
- Баланс парадимов: общее количество денежных средств вашей семьи.
- Режим курсора.
- Кувалда (для сноса отдельных элементов).
- Пипетка (для копирования объектов).
- Бульдозер: полная очистка всего участка.
- Отменить действие.
- Повторить действие.
- Перемещение на один этаж вверх или вниз.
- Видимость стен.
- Отправить отзыв.
- Справочное руководство.
- Освещение: позволяет настраивать время суток в городе, чтобы оценить вид здания при разном свете.
- Фоторежим.
Работа со стенами и платформами
Категория строительства разделена на восемь подкатегорий: стены, покраска, двери, окна, лестницы, крыши и дымоходы, архитектурные детали, а также заборы. Почти каждый инструмент поддерживает свободный выбор цвета с помощью палитры цветового круга и кастомизацию текстур.
В инструменте стен доступны три варианта: стандартная стена, полустена или невидимая стена. Все они могут быть как прямыми, так и изгибаться по дуге, а высоту полустен можно настраивать. Если при размещении удерживать клавишу Shift, то проектирование будет происходить по половинной сетке для более точного позиционирования.
При выборе стандартной стены или полустены в нижней центральной части экрана открываются параметры регулировки высоты (ее также можно менять, потянув за стрелку на самой стене) и толщины. Кликнув на иконку с тремя точками, можно превратить стену в разделитель или выровнять новые конструкции по ее сетке. Стоит учесть, что в текущей версии раннего доступа нельзя ставить окна и двери на изогнутые стены.
Важной деталью является система платформ. При создании комнаты можно регулировать уровень пола, делая отдельные зоны выше или ниже прямо в пределах одного помещения. Это позволяет создавать фундаменты, разноуровневые гостиные, подиумы, утопленные зоны отдыха или рельефные входные группы.
Нанесение покрытий и покраска
Этот раздел позволяет работать с поверхностями стен, полов, потолков и крыш. В подкатегории покраски стен собрано множество текстур: камень, кирпич, гладкое покрытие, панели, плитка и обои. Внизу меню можно выбрать режим нанесения: красить по одной секции или покрыть сразу всю комнату на этаже.
Покраска пола устроена схожим образом, но без поплиточного нанесения — выбранный стиль применяется сразу ко всей комнате или платформе. Доступны дерево, плитка, кладка, камень, линолеум, ковролин и другие материалы. Режим покраски потолка предлагает индустриальные, деревянные и простые текстуры, а инструмент покраски крыши на данном этапе включает в себя семь различных кровельных текстур.
Установка дверей и арок
Двери разделены на пять видов: наружные, межкомнатные, двери для патио, двери для шкафов и арки. При размещении их можно перекрашивать, менять текстуру, выбирать, какая сторона обращена наружу, и зеркально менять направление открытия.
Арки обладают повышенной гибкостью: их ширину можно произвольно растягивать, а у некоторых моделей настраивается и высота, что позволяет проектировать масштабные проходы вплоть до соборного стиля. Дополнительные параметры размещения открываются при нажатии на три точки.
Размещение окон и занавесок
Окна предлагают глубокую кастомизацию размеров и форм. Они представлены в трех основных категориях: угловые, арочные и декоративные. Рядом находится отдельная секция для штор, занавесок и жалюзи.
Большинство окон можно масштабировать под конкретный архитектурный стиль. Для них доступны те же функции, что и для дверей: изменение направления, выбор внешней стороны и продвинутые настройки позиционирования.
Конструирование лестниц
Инструмент лестниц предлагает восемь различных стилей. После установки лестницы можно изменять ее ширину и высоту с помощью стрелок. В нижнем меню настроек можно полностью убрать стену под лестничным пролетом, чтобы освободить декоративное пространство.
Также можно настроить перила: установить их с обеих сторон, только с одной или убрать совсем. Инструмент умеет автоматически возводить ограждение вокруг лестничного проема на верхнем этаже для реализма и безопасности. Лестницы можно размещать в том числе по диагонали.
Проектирование крыш и дымоходов
Несмотря на то, что система крыш находится в разработке и игра предупреждает о ее незавершенности (из-за чего элементы могут не всегда идеально стыковаться со сложными планами этажей), она дает большую свободу. На выбор доступно 18 стилей крыш. У каждой конструкции можно менять высоту, ширину и цвет.
В этой же категории находятся камины и дымоходы. У многих из них также регулируется высота, что помогает гармонично вписать их в облик здания.
Добавление архитектурных деталей
Для придания строению завершенного вида используются четыре подкатегории элементов: молдинги, колонны, детали и разное. Инструмент молдингов позволяет украшать внешние и внутренние стены карнизами и фризами.
Колонны настраиваются как по высоте, так и по ширине, помогая оформлять крыльцо, веранды или массивные входы. В разделах деталей и разного собраны декоративные элементы для стен: граффити, пятна, трещины, заколоченные доски, уникальные конструкции и проемы, помогающие придать дому обжитой вид.
Установка заборов
Ограждения возводятся аналогично стенам, но на данном этапе их нельзя делать изогнутыми. Заборы имеют множество стилей и регулируются по высоте. В текущей версии раннего доступа функциональные калитки отсутствуют, но заборы можно полноценно использовать для зонирования дворов, патио и садов.
Изменение ландшафта и высадка растений
Инструменты работы с участком делятся на три направления: растения, моделирование рельефа и окрашивание земли.
В разделе растений доступно семь категорий: деревья, кустарники, цветы, сорняки, вьющиеся растения, камни и кашпо. Камни и флору можно свободно масштабировать и перекрашивать, создавая любые сочетания — от реалистичной земной растительности до фантастических экземпляров.
Инструмент моделирования рельефа позволяет настраивать размер и интенсивность кисти. Доступно четыре функции:
- Повысить уровень рельефа.
- Понизить уровень рельефа.
- Сгладить неровности.
- Выровнять поверхность до плоского состояния.
Окрашивание земли позволяет покрывать грунт различными текстурами. Эти покрытия используют трехмерное разрешение, благодаря чему почва и трава визуально обладают реальной глубиной и детализацией, а не выглядят плоским рисунком.
Режим строительства уже на этапе раннего доступа предоставляет игрокам колоссальную свободу действий благодаря гибкой регулировке размеров, толщины, высоты и цвета почти каждого элемента. Система позволяет успешно воплощать самые разные архитектурные направления — от уютных пригородных домиков и реалистичных квартир до классических особняков и экспериментального модерна, а заложенный потенциал для будущих обновлений обещает сделать эту систему одной из самых вариативных в жанре.
Источник: simscommunity