Новости

Баттл-рояль по вселенной Halo отменили, чтобы сделать вместо него экстракшен-шутер, утверждает инсайдер


В свежем отчете инсайдера Mr Rebs, известного достоверными утечками по вселенной Halo, появились новые подробности о судьбе так и не вышедшего режима королевской битвы под кодовым названием Tatanka. По данным источника, этот проект задумывался как самостоятельный опыт, разрабатываемый студиями Certain Affinity и 343 Industries (ныне Halo Studios) на собственном движке Slipspace.

В режиме планировалось использовать классические карты, такие как Blood Gulch и Valhalla, а игроки должны были десантироваться на арену с помощью капсул. Однако, как сообщает Mr Rebs, разработка была остановлена: режим не оправдал ожиданий, а сам жанр королевской битвы к тому моменту оказался перенасыщен. Несмотря на то что отдельные элементы работали хорошо, общая концепция не нашла отклика у разработчиков.

В 2022 году проект был поставлен на паузу, после чего трансформировался в новую инициативу — Project Eker, уже на движке Unreal Engine, к которому Halo активно переходит в рамках других инициатив, таких как Project Foundry и Halo: Campaign Evolved.

Project Eker, по информации инсайдера, представляет собой PvE-экстракшн-шутер. Последняя известная стадия разработки датируется 2023 годом, однако текущий статус проекта остается неясным. Существуют противоречивые сведения: одни источники утверждают, что Eker стал самостоятельным мультиплеерным проектом по Halo, другие — что его элементы интегрированы в следующую номерную часть серии, предположительно Halo 7.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (4)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
Только что
Жанр экстракшена тоже перенасыщен.
lamidex
Балабол
75
54 минуты назад
так даже круче
Shtein
Мем-гуру
75
1 час назад
lamidex
Балабол
75
51 минуту назад
чепушилой ?

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?