Новости

999 геймеров посадили проходить классическую адвенчуру из 1980-х без подсказок. Справились только двое


Инди-студия Woe Industries провела любопытный тест: собрала почти тысячу современных геймеров и предложила им без помощи гайдов пройти классическую адвенчуру из 1980-х годов. За испытуемыми наблюдали через веб-камеры и микрофоны, чтобы они не смогли считерить или куда-то подглядеть. С задачей справились только двое.

В качестве игры для прохождения выбрали самую настоящую классику: вышедшую в 1987 году point & click адвенчуру Maniac Mansion от студии Lucasarts и легенды жанра Рона Гилберта. Сложности начались уже на начальном этапе: из заявившихся на тест 999 испытуемых 168 схлопотали мгновенную дисквалификацию, поскольку не начали тест в оговоренные сроки. Многое говорит об обществе, в котором мы живем.

Назад в 1980-е

Назад в 1980-е

Оставшиеся 831 столкнулись со всеми прелестями геймдизайна 1980-х и... в подавляющем большинстве спасовали. Согласно статистике портала Howlongtobeat, среднее время прохождения Maniac Mansion составляет три часа. Испытуемым выделили время с запасом: у них было четыре часа. Пройти игру в срок смогли только два человека.

Зато эти счастливцы получили уникальный приз — документ, свидетельствующий о том, что они успешно сдали AGAT (Adventure Game Aptitude Test — «тест на способности к приключенческим играм»).

Диплом, который не купишь в подземном переходе

Диплом, который не купишь в подземном переходе

«Лишь 0,24% испытуемых могут пройти AGAT, что делает его одним из самых престижных и сложных экзаменов в мире. Сложнее, чем стандартизированные тесты для поступления в университеты, медицинские экзамены и даже сдача на права по управлению вилочным погрузчиком», — гордо заявляют организаторы.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (7)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Прошел LootGuru
76
29 дней назад
тогда только хардкор выпускали и не щадили геймеров)
RaRik
Олдфажище
64
06.03.2026 02:34
Да чего удивлятся, многие не могут сделать денежный перевод на телефоне
StreamThread
07.03.2026 10:44
И очень хорошо. В случае чего потратят время мошенников и сами средств не лишатся 😄
Jarvis
Фейк Кодзимы
77
05.03.2026 17:50
Игры тогда не жалели игроков.
Нереварин
Собачка-неудачка
76
05.03.2026 17:16
В квестах 80-х взаимодействие с объектами производилось с помощью текстового меню внизу экрана. Это, мягко говоря, неудобно, да и вариантов действий часто было очень много. В 90-х всё это улучшили. В той же Full Throttle всего три варианта действий.
1str
07.03.2026 06:00
Вот да, это скорее не про сложность, а про неудобство управления и интерфейса. С первыми автомобилями, тоже приколов было много, но это не делает их более "умными", скажем чтобы фары зажечь нужно было:
Выйти из автомобиля.
Засыпать в бачок карбид кальция.
Залить туда же воду.
Открыть кран подачи ацетилена.
Снять стеклянный колпак фары.
Спичкой зажечь горелку.
Установить на место стеклянный колпак.
lamidex
Балабол
76
05.03.2026 15:56
удивительно что вообще хоть кто - то прошёл

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?