Необычная ролевая тактическая игра от разработчиков The Incredible Adventures of Van Helsing и Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr. King Arthur: Knight's Tale сочетает в себе тактику в стиле X-COM и традиционную историю, сфокусированную на главном герое. Им выступит сэр Мордред, главный противник короля Артура. Их тяжелейшая дуэль заканчивается смертью обоих. Но у Владычицы Озера другие планы. Она воскрешает Мордреда и просит завершить то, что он начал. Также воскресший Король Артур должен умереть окончательно.
Студия NeocoreGames обещает умело соединить сразу несколько жанров: RPG, тактику в духе X-COM и даже rogue-lite. Игроки будут управлять большим отрядом, собирать лут, прокачивать персонажей и даже делать моральный выбор.
King Arthur: Knight's Tale будет включать в себя 20 сюжетных миссий, свыше 50 уникальных противников, 10 боссов и 7 фракций. Кроме того, разработчики обещают, что даже после окончания игры геймеры смогут найти для себя интересное испытание.
Брал по скидке за 500 р. считаю этих денег стоит. За полную стоимость не рекомендую.
В самом начале эта игра меня очаровала и я радовался каждому часу в ней. Схоже с состоянием влюбленности, если вы понимаете о чем я.
Мрачная атмосфера, пошаговые бои, немного лута, выбор по типу "злой-добрый", разный эквип от которого даже можно построить билд. Да это же все как я люблю думал я.
Спустя около 20 часов вы понимаете, что все карты в миссиях сделаны по одному шаблону и выглядят они примерно как кишка с некоторыми ответвлениями. Открыв карту вначале миссии ты уже интуитивно понимаешь, что "большая комната"-это бой, коридоры это пустые локи, небольшие комнаты это ситуативный бой/лечение у костра.
А также спустя 20 часов ты понимаешь, что ты практически не влияешь на сюжет и твои "выборы" влияют только на твоих возможных спутников. Мир игры и события почти никак не изменяются за исключением нескольких небольших диалогов. Влюбленность потихоньку испаряется.
Еще спустя 10 часов тебе надоедает рутина. Зашел в миссию, в ней 2-4 боя и выход. Все второстепенные миссии на картах одинаковы. И игра начинает тебя раздражать.
Все побочные квесты за исключением уникальных квестов на компаньонов-это одинаковый скучный шаблон.
А игра кстати весит 120 гб.
Еще спустя 10 часов ты хочешь чтобы это скорее закончилось и играешь уже просто для того, чтобы закончить сюжет и поставить точку.
И вот пройдя игру ты чувствуешь легкое удовлетворение, разочарование и полную свободу от чувства что игру ты разлюбил и вряд ли к ней когда либо вернешься.