Игра от творца и режиссер интерактивных фильмов Сэма Барлоу. Immortality рассказывает историю Мариссы Марсель, начинающей актрисы, которой суждено было стать кинозвездой. Она снялась в трех фильмах. Но ни один из фильмов так и не был выпущен.
Однажды Марисса Марсель исчезла. Управляя архивными данными, вы будете собирать все три фильма по кусочкам, а также смотреть на то, как развивались события за кулисами съемок. Так вы поймете, что случилось с Марсель.
Главный маркер прогресса -- ты должен начинать понимать, кто все эти люди, что они тут делают, что их связывает, что за фильм они снимают и что скрывается между кадрами) а еще лучше играть с геймпада, а то можешь всю МЯКОТКУ пропустить, зиро спойлерс.
Смотреть это и разбираться в этом было преимущественно круто, но одно нелепое геймдизайнерское решение, на самом деле, портит малину. Прыгать по рандомным предметам на рандомные сцены -- это тупо треш, особенно, когда хочешь открыть пару последних, но тебя бросает уже на то, что ты открывал ранее. Бесит. Можно ведь было убрать ссылки на уже открытые сцены, это должно просто делаться программным методом.
В целом игра понравилась. Но она для тех, кто любит кинематограф. Обычному игроку сюда вход, пожалуй, заказан. Это для любителей тонких материй, вот им будет очень круто. Мне было круто, но я под конец уже заскучал, да.
Самое, пожалуй, ценное, что эта игра дает — позволяет побыть "снаружи" фильма. Ты не просто смотришь готовый смонтированный кинч, а присутствуешь на всех стадиях продакшена. И когда досматриваешь кино, тебе кажется, будто ты сам его снял. Невероятно круто.