Первое и, скорее всего, последнее сюжетное дополнение для самой исправляемой за всю историю видеоигр RPG под названием Cyberpunk 2077. DLC настолько мощное, что поставит точку в истории движка RED Engine и не выйдет на PS4 и Xbox One.
События дополнения разворачиваются во все основной сюжетной кампании. Джонн Сильверхенд уже сидит в голове героя, медленно пожирая его мозги. Ви оказывается вовлеченным в конфликты в Тихоокеанской зоне боевых действий, что каким-то образом заставит его присягнуть на верность Новым Соединенным Штатам Америки. Для выполнения миссии ему придется сотрудничать с агентом FIA Соломоном Ридом, роль которого исполняет Идрис Эльба, известный актер и диджей. Роль Сильверхенда вновь исполнит Киану Ривз.
Геймплейные подробности пока неизвестны. В игре будут новые локации: «оевая зона, Догтаун, Хэйвен, Стадион. Ожидается пополнение имплантов, новый пистолер, автомобиль, новые финишеры в бою, а также радиостанция, которая будет включать в себя от 12 до 15 треков, записанных фанатами Cyberpunk 2077.
Играя в «Cyberpunk 2077» неожиданно попал в «Phantom Liberty». И понял, что играю в дополнение несколько позже. Но запомнилась та классная первая миссия, с которой стартует эта часть общей игровой вселенной. Причем начинается это приключение бодро: захватывающее, кинематографичное, а главное — с интригой. Потом — знакомство с Песьим городом, и вот тут я окончательно понял, что DLC официально стартовало.
Песий город — это не просто еще один район Найт-Сити, это целый отдельный мир со своими законами, атмосферой и неписанными правилами. Грязноватый, угрюмый, но с характером. Он явно контрастирует с остальным Найт-Сити, но в этом и прелесть — свежо и по-новому. Прогулки по его районам — это уже мини-приключение.
Если сравнивать по настроению, то оригинальная игра — это такая киберпанковая трагедия с философским подтекстом, а «Phantom Liberty» — больше как крутой шпионский фильм, в духе Бонда или Борна, только с имплантами и другой футуристикой. Здесь масса атмосферных заданий, которые хочется проходить, и ярких локаций, которые хочется посетить. Визуальный язык игры прекрасен, ни в чем не уступает оригинальной игре.
Графика— ожидаемо крутая. Ну а как иначе? Это все-таки та же игра, те же решения, те же амбиции. Но что действительно зацепило — это музыка. В какой-то момент ближе к финалу заиграла такая пронизывающая тема, что я сразу полез искать ее название. Теперь она живет в моем плейлисте и, наверное, останется там надолго.
Геймплейно все на месте: пушки, гаджеты, диалоги с последствиями. Миссии разнообразные и яркие. Есть чем заняться, есть на что посмотреть и о чем подумать. DLC органично встроено в основную игру, не выбивается по качеству, а местами даже превосходит. Финал, к слову, зависит от принятых решений, и в духе «Cyberpunk 2077»— последствия бывают как приятные, так и морально неприятные. Зато ощущается значимость выбора.