Игровой блогер Антон Логвинов выступил с резкой критикой недавно анонсированной Metro 2039, назвав вектор развития серии шагом назад. Несмотря на то что визуальная составляющая получила предсказуемую оценку «вау» и «охренеть как впечатляет», содержательная часть вызвала у него серьезные вопросы.
По мнению Логвинова, из всего многообразия тем авторы выбрали путь «плоской агитки», что выглядит неорганично для вселенной и противоречит философии предыдущих частей.
Критике подверглось решение разработчиков из 4A Games вернуть действие в московскую подземку после финала предыдущей игры. Логвинов считает это предательством собственного творчества ради «сиюминутных примитивных эмоций».
С точки зрения сюжета возвращение Новорейха также кажется ему сомнительным, поскольку эта фракция была разгромлена в книжном первоисточнике за четыре года до событий новой игры. «Мы из нее (Москвы) давно уехали, алле! Как к бывшей возвращаться спустя десяток лет», — отмечает блогер, подчеркивая, что зарываться обратно в тоннели после выхода на поверхность в Metro Exodus — это сомнительный геймплейный ход.
Откровенная политота огорчает. Это просто не уровень «Метро», увы. Из всего многообразия все в плоскую агитку закатано. GSC как-то удержались, а 4A не смогли.
Логвинов также выразил недоверие к маркетинговой кампании и позиционированию студии. Его смутило, что команда, основная часть которой была перевезена на Мальту еще во время производства «Исхода», теперь делает акцент на своей работе из Киева. Внешний вид продюсеров в роликах он охарактеризовал как «отъетые загорелые лица с аккуратными барбершопными бородками», добавив, что на фоне реальной истории эвакуации GSC Game World это выглядит вторично и пошло.
Ситуация вокруг студии кажется Логвинову «мутной», особенно на фоне прошлогодних новостей о том, что часть команды отделилась в независимую Reburn для работы над La Quimera. В итоге блогер резюмировал, что все происходящее с Metro 2039 «пахнет [прогреваловом] PR’ным» и попыткой сыграть на политической повестке в ущерб качеству и логике игрового мира.
Пускай все же на русском не выпускают. Сделают одолжение.
элементы политвзглядов автора проскакивали по касательной в 2033, это правда. но это было роудмуви в первую очередь, фракции вроде коммуняк и нацистов там просто как одна из остановок без особого на том акцента. цимес с черными (лучшее, что придумал глуховский в своей жизни в принципе) вообще никакой аллюзии на политику не содержал и здорово удивлял твистом в свое время.
сюжет ласт лайта в принципе был сдернут с какой-то книги серии метро не от глуховского. в интересах революции она называлась что ли. там рейховцы были антагонистами, но опять же - никакие политвзгляды не транслировались, автор книги просто взял их как готовый элемент лора и развил. а глуховский затем использовал эту книгу как основу для игры, потому что его следующие книги серии метро оказались откровенной сракой.
фокус в политдвижуху пошел ровно с экзодуса в игровой серии. судя по творчеству глуховского, примерно в то же время он себя осознал как рьяного борцуна с системой, который буквально в каждое свое произведение должен засунуть социально-политический подтекст с понятными месседжами и безвкуснейшими метафорами/образами.
2039 уже по трейлеру видится больше политвысказыванием, чем сколько-нибудь самоценным произведением. так что - нет, метро не всегда была такой.
Было ли это выдвинуто на первый план? Нет. Ну так и в Эксодус не было. Ключевым и ценимым лейтмотивом стали другие темы, которые действительно к политике относились никак. Как с Черными. Ну так и в Эксодус не слабый такой акцент на дружбе и братстве вне полит контекста, за драмой которого далеко не все обратили внимание на то же Ямантау.
Откуда и что было сдернуто - неважно, учитывая кто адаптировал сценарий. Даже если это калька, то была выбрана вполне конкретная.
Что до Глуховского, то осознал он себя великими борцуном задолго до Эксодуса. Просто его активность на этом поприще коррелирует с тем, насколько был высок градус мировых, национальных и идеологических противоречий, что отражалось в несколько разных темах в разный период времени. Логично, что после обострения в 2014 году, степень радикализма, категоричности и инфантилизма далеко не самого умного человека, при полном извращении в массах причин и следствий, с манипуляциями через эмоции, что не малая заслуга влияния масс-культуры западного производства - набрало в объеме соотвественно текущей обстановке. Как и сейчас и с Метро 2039, который обещает быть апофеозом этой тендеции.
Окей. Метро не всегда был именно таким, он к этому пришел. Но имела место определенная база в виде Метро, с последующим ростом и вываливанием в формате игрового произведения.